poniedziałek, 13 stycznia 2020

Hayley2(Cinek) vs Asphyxious3(Bartek) 11.01.2020

Jako że pierwsza gra poszła nam dość sprawnie a czas minął przyjemnie, rzuciliśmy tylko szybko okiem na zegar i postanowiliśmy zagrać raz jeszcze. Tym razem jednak Hayley zmierzyła się z Asphyxious'em i jego Black Industries.

Mapa: King of the Hill

Cryx- Asphyxious3
Theme: Black Industries
75 / 75 Army

Asphyxious the Hellbringer - WJ: +24
-    Vociferon
-    Deathripper - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
-    Slayer - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 10)
-    Slayer - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Slayer - PC: 10
-    Slayer - PC: 10
-    Slayer - PC: 10
-    Slayer - PC: 10
-    Slayer - PC: 10
-    Seether - PC: 13

Hellslinger Phantom - PC: 0
Scrap Thrall - 3 Scrap Thrall: 2
Scrap Thrall - 3 Scrap Thrall: 2
Pistol Wraith - PC: 0

Mechanithralls - Leader & 5 Grunts: 6
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0
-    Brute Thrall - PC: 0


Cygnar - Hayley2 
Theme: Heavy Metal
75 / 75 Army

Major Victoria Haley - WJ: +25
- Squire - PC: 0
- Thorn - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
- Centurion - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 12)
- Centurion - PC: 17

Storm Strider - PC: 18

Journeyman Warcaster - PC: 0
- Firefly - PC: 8
Journeyman Lieutenant Allister Caine - PC: 0
- Thunderhead - PC: 20
 Captain Arlan Strangewayes - PC: 4

Field Mechaniks - Crew Chief & 3 Grunts: 3


Ponownie tego dnia udało mi się wygrać rzut na zaczynanie i ruszyłem pierwszy. Prawdę mówiąc to nie miałem twardego planu na grę a bardziej chciałem sprawdzić jak to zagra na rozpiskę Marcina. Poza tym ciągle ogrywam i zdobywam doświadczenie w tej właśnie rozpisce. Nie mniej jednak nie miałem zamiaru skóry sprzedać tanio.


Tura 1a - Cryx

Prosta sprawa - Asphyxiusem rzuciłem Mobility(+2 do SPD i pathfinder na wszystkie modele z battlegrupy w kontroli) na siebie a Cloak of Ash(concealment oraz -2 do rzutów na atak dla żywych modeli bez odporności na ogień) na Seethera i zostając na 2 fokusach schowałem się do lasu. Reszta Armii pobiegła do przodu pozostając poza zasięgiem szarży Cygnaru. Strzelania nie boję się z założenia w tej rozpisce bo bonus z theme forca daje mi Carapace(+4 do ARM przeciwko range atakom dla wszystkich ciężkich jacków). Przełączyłem czas.





Tura 1b - Cygnar

Marcin ruszył Thornem z jednej strony budynku a resztą z drugiej strony. Hayley rzuciła Temporal Acceleration(+2 do movement i 1 dodatkowy range lub melee atak) na Storm Stridera który podbiegł. Rzuciła też feata na 7 moich modeli zmuszając je do poświęcenia movement lub combat action w następnej rundzie(te z żetonami tarczy) oraz Arcane Shield(+3 do ARM)na jednego Centuriona. Caine rzucił Fire for Effect(pierwszy range atak jest boostowany na trafienie i obrażenia) na Thunderhead'a i przełączył czas.




Tura 2a - Cryx

Jako że nie mogę ruszyć się i zaatakować decyduję się podbiec do modeli Marcina w taki sposób aby angażować je w walce wręcz oraz wypuścić Ambusha(prox Mechanithralli to Boarding Party i Bain Warriors), chociaż cel jest marny - Firefly to jednak zawsze coś a modele zostaną i później będą straszyły. Podtrzymuje Cloak of Ash na Seetherze i wybiegam Deathripperem w stronę Firefly'a. Aktywuję Asphyxius'a i pozostając w lesie rzucam feata(za każde rzucone zaklęcie i wydany fokus przez jacki przeciwnika które są w kontroli mojego castera, dostaję soul tokena oraz leczę się o d3. W kolejnej rundzie mogę je zamienić na dodatkowe fokusy). Dodatkowo rzucam Calmity(-2 do DEF i ARM) na Firefly'a channelując przez Deathrippera. Aktywuję Mechanithralli którzy szarżują na Firefly'a ale niestety nie dają rady go zabić. Slayery podbiegają tak aby angażować w walce jacki Marcina a pozostałe tak aby wejść z kontrą w kolejnej rundzie. Jednocześnie zajmuję obie strefy i przełączam czas.



Tura 2b - Cygnar

Cóż... pewne nieprzemyślane ruchy i nie właściwe zastawienie modeli Marcina okazują się fatalne w skutkach dla mnie. Caine podtrzymuje Fire For Effect na Thunderheadzie. Thorn wybiega z zasięgu Seethera(prox Reaper), dostaje free strika jednak nie na tyle mocnego żeby zniszczyć mu któryś z aspektów. Hayley rzuca Temporal Acceleration na Thunderhead'a i na Storm Stridera oraz Telekinesis(place wybrany model 2" od swojej aktualnej pozycji) na Asphyxiusa channelując przez Thorn'a, boostuje na trafienie i wyciąga go z lasu. Storm Strider podchodzi i strzela 3 strzały w Asphyxiusa(2 swoje i 1 z Temporal Acceleration). Oba Centuriony biją w slayera który zasłania Thunderhead'a a ten ostatni wychodzi i najpierw rzuca Energy Pulse(wszystkie modele z przodu tego modelu i w odległości 6" dostają rzut na obrażenia o sile 12, jest to sustained atak), po czym dokupuje jeszcze 3 ataki które trafiają automatycznie. Asphyxius upada na ziemie i umiera.

Na koniec:

Bartek:
Niewiele mogę powiedzieć na swoje usprawiedliwienie, caster nie dopilnowany to niestety bardzo często równa się caster martwy. Jak wynika z raportu a o czym zdałem sobię sprawę pisząc go popełniłem kilka niewybaczalnych błędów a Marcin je świetnie wykorzystał. Nieznajomość możliwości armii przeciwnika i telekinesis nie pomogły. Świetna gra Marcin. Dzięki i gratuluję.

Marcin:
Widząc armie tak blisko mnie z kosmicznym armem pomyślałem to samo, co wiedźmin dowiedziawszy się o dziecku - niespodziance. FUCK. Nie było innej opcji niż CK, na szczęście Bartek ustawił tak castera, ze było to możliwe. Nie pewne, ale możliwe.


sobota, 11 stycznia 2020

Hayley2(Cinek) vs Skarre1(Bartek) 11.01.2020


Cześć, oto nadszedł nowy rok a z nim czas na kolejne rozgrywki. Dzisiaj zmierzyłem się z Marcinem "Cinkiem" którego z tego miejsca pozdrawiam i jego Heavy Metal'em dowodzonym przez Hayley2. 


Mapa: Spread the Net 

Cryx - Skarre1

War Room Army
Theme: Dark Host
75 / 75 Army

Pirate Queen Skarre - WJ: +28
-    Skarlock Thrall - PC: 0
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 4)
-    Stalker - PC: 8

Wraith Engine - PC: 15

Bane Lord Tartarus - PC: 0
Darragh Wrathe - PC: 9
-    Darragh Wrathe (Continued)
Scrap Thrall - 3 Scrap Thrall: 2
Soul Trapper - PC: 1

Bane Riders - Leader & 4 Grunts: 20
Bane Warriors - Leader & 9 Grunts: 16
-    Bane Warrior Officer & Standard - Officer & Standard: 0

Cygnar - Hayley2 
Theme: Heavy Metal
75 / 75 Army

Major Victoria Haley - WJ: +25
- Squire - PC: 0
- Thorn - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
- Centurion - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 12)
- Centurion - PC: 17

Storm Strider - PC: 18

Journeyman Warcaster - PC: 0
- Firefly - PC: 8
Journeyman Lieutenant Allister Caine - PC: 0
- Thunderhead - PC: 20
Captain Arlan Strangewayes - PC: 4

Field Mechaniks - Crew Chief & 3 Grunts: 3

Wygrałem rzut na zaczynanie co zawsze jest fajnym boostem na początek. Od razu postanowiłem gdzie na początku ustawię stalkery. Na mapie było kilka los blockerów które idealnie się do tego nadają. Okazało się że Marcin ma tylko 1 model dający magiczne ataki a jak widać na mapie nie było objectiva więc mój eteryczny battle engine zdawał się być dosyć bezpieczny. Niemniej jednak brak objectiva to brak możliwości leczenia Skarre przeze mnie po użyciu feat'a. Od początku byłem praktycznie w zasiegach do strzałów więc musiałem biec kryjąc najważniejsze modele. 


Tura 1a - Cryx

Tak jak pisałem wcześniej, niemalże wszystkim byłem już w zasiegach ostrzału a raczej niewiele brakowało także nie było na co czekać. Darragh Wrathe rzuca death ride(+1 do movement dla undeadów w command range) i Bain Warriors oraz Bain Raiders biegną. Stalkery chowają się, 2 za lasem, 2 za domkiem a ostatni z lewej strony żeby w następnej turze wejść do strefy. Skarlock Thrall rzuca ritual sacrifice i wyrzuca 2 dodatkowe fokusy przy następnej aktywacji Skarre. 



Tura 1b - Cygnar 

Marcin podchodzi wszystkim trzymając się bezpiecznie poza stalkerami, Hayley rzuca Temporal Acceleration(+2 do movement i 1 dodatkowy range lub melee atak) na Storm Stridera, Telekinesis(place wybrany model 2" od swojej aktualnej pozycji) oraz feata-Temporal Shift. Na moje nieszczęście wyrzuca na kostce maksa i 8 modeli musi poświęcić movement lub combat action w następnej rundzie(te z żetonami tarczy). Storm strider podchodzi strzela w Bain Warriorów. W sumie zabija 5. Thunderhead podchodzi do flagi z prawej, Caine rzuca na niego Fire for Effect(pierwszy range atak jest boostowany na trafienie i obrażenia) a centuriony uaktywniają Polarity Field(nie mogą być celem szarży oraz slam power ataków). Journeyman warcaster rzuca Arcane Shield(+3 do ARM) na jednego z nich. 



Tura 2a - Cryx

Sytuacja jest trudna. Jestem pod wpływem feata więc nie jestem w stanie nic zrobić. Tylko stalkery mogłyby coś zrobić ale nie wszystkie są w zasięgu a dodatkowo mam mało dodatkowych fokusów z ritual sacrifice. Decyduje się przeczekać. Z lewej strony stalker podchodzi na krawędź strefy pozostając poza zasięgami wrogów. Kawaleria najpierw rusza się z vengence a później ustawia się w pozycji do ataku w kolejnej turze. 1 model wystawiam do przodu aby znowu mieć uaktywnione vengence. Stalkery i Wraith Engine cofają się a Skarre idzie do lasu za sobą pozostając poza killboxem i zostaje na 8 fokusach. Scrap Thrall podbiegl do flagi a Skarlock Thrall poświęca kolejnego z ritual sacrifice tym razem rzucając na kostce 6 oczek. Darragh Wrathe rzuca death ride i pozostaje za murkiem. Bain warriors biegną - 2 w strefę środkową, 1 tak aby engage'ować Thumderhead'a a reszta pozycjonuje się. Oficer rzuca też mini feata i przywraca do gry 4 Bain Warriors. Na koniec spostrzega że Marcin tak naprawdę nie ma unitu żeby wejść do okrągłej strefy tak czy inaczej. 


Tura 2b - Cygnar

Z lewej strony Thorn wchodzi w krawędź strefy, centurion zostaje z Arcane Shieldem od Journeyman Warcastera i szarżuje na kawalerzyste cryxu ale nie trafia a jest za daleko aby uderzyć z tarczy. Jednocześnie staje tak aby contestować obie strefy. Drugi centurion szarżuje na stalkera i niszczy go bez żadnych problemów. Storm Strider rozstrzeliwuje Bain Warriorów i Scrap Thralla przy fladze. Hayley podchodzi w stronę Thunderheada i rzuca na niego Temporal Acceleration oraz Telekinesis. Thunderheada podchodzi w stronę Bain Warriors i używa Energy Pulse(wszystkie modele z przodu tego modelu i w odległości 6" dostają rzut na obrażenia o sile 12, jest to sustained atak), co okazuje się straszne w skutkach dla mnie, zwłaszcza z Fire for Effect podtrzynanym przez Cainea. Dodatkowe 3 strzały. Zabijają 1 stalkera, drugiego bardzo mocno ranią wyłączając cortex oraz zostawiają Bain Lorda Tartarusa na 1 punkcie życia. Na końcu Caine rzuca Spirit Door(model z Battlegroupy Caine'a zostaje splacowany 2" od niego) i wraca Thunderheada 2" od siebie. Zdobywamy po 1 punkcie. 

Cryx 1
Cygnar 1


Tura 3a - Cryx

To co zrobił Thunderheada z moim oddziałem naprawdę mnie zabolało. Nigdy wcześniej nie widziałem tego Jacka w akcji na polu walki i nie wiedziałem na co go stać. Mocno się zdziwiłem. Teraz moja kolej aby się odbić. Na 2 ostatnie zdrowe stalkery alokuje po 2 fokusy a Skarra zostaje na 2 i kolejne 6 dostaje z ritual sacrifice z poprzedniej tury. Rzucam feata-Blood Magic i wybieram 9 modeli z których każdy dostaje +5 do STR i ARM na rundę(modele oznaczone żetonami cryxu. Za każdy model tracę 1 punkt życia, w sumie 9 i zostaje na 7. Rzucam dark guidance(dodatkowa kostka na trafianie dla modeli w kontroli) i zostaję na 4 fokusach. Bain warriors, Stalker i Wraith Engine niszczą Storm Stridera i Centuriona. Jednocześnie Wraith Engine zasłania Skarre. Bain Raiders i kolejny Stalker mocno ranią Centuriona, jednak zostaje na około 10 punktach życia. Skarlock Thrall podchodzi do flagi a Bain Lord Tartarus podbiegl aby contestować flagę obok Thunderheada. Zdobywam 2 punkty, Marcin 0.

Cryx 3
Cygnar 1


Tura 3b - Cygnar
Okropny niefart sprawił że mechanicy stoją za daleko i nie są w stanie naprawić Centuriona. Thorn i zniszczony mocno Centurion zabijają Stalkera i nie trafiają w nic innego. W środkowej strefie Thunderhead i Firefly zabijają 1 Bain Warriora. Squire wybiega do stref prostokątnej i okrągłej kontestując obie. Caine natomiast zabija Tartarusa ale nie trafia w Scrap Thralla i pozostaje przy fladze. Zdobywamy po 1 punkcie. 

Cryx 4
Cygnar 2


Tura 4a - Cryx

Brakowało mi 3 punktów i czułem że nabrałem wiatru w żagle. Skarre daje 2 fokusy na jedynego sprawnego Stalkera i rusza się odrobinę aby mieć wszystkie modele w kontroli. Rzuca Dark Guidance i zostaje bez fokusów, stawiam wszystko na jedną kartę. Scrap Thrall podbiega do Cainea żeby kontestować strefę. 2 Bain Warriors zabija Squire'a. Battle Engine zabija Thorna, 4 modele kawalerii i Stalker z trudem dobijają Centurion który ciągle ma na sobie Arcane Shielda. Zdobywam 3 punkty a Marcin 0. Podajemy sobie ręce. 

Cryx 7
Cygnar 2

Dzięki bardzo Marcin, świetna gra. 

niedziela, 29 grudnia 2019

Anamag(Krzysiu) vs Skarre1(Bartek) 28.12.2019


Mapa: Spread the Net

Cryx - Skarre1

Theme: Dark Host
75 / 75 Army

Pirate Queen Skarre - WJ: +28
-    Skarlock Thrall - PC: 0
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 4)
-    Stalker - PC: 8

Wraith Engine - PC: 15

Bane Lord Tartarus - PC: 0
Darragh Wrathe - PC: 9
-    Darragh Wrathe (Continued)
Scrap Thrall - 3 Scrap Thrall: 2
Soul Trapper - PC: 1

Bane Riders - Leader & 4 Grunts: 20
Bane Warriors - Leader & 9 Grunts: 16
-    Bane Warrior Officer & Standard - Officer & Standard: 0

Legion - Anamag

War Room Army

Legion of Everblight - 75 Anamag - Primal Terrors

Theme: Primal Terrors
75 / 75 Army

Anamag the Doom Feaster - WB: +27
-    Ammok the Truthbearer - PC: 4
-    Blightbringer - PC: 32 (Battlegroup Points Used: 27)
-    Harrier - PC: 3

Spell Martyr - PC: 1
Spell Martyr - PC: 1
Primal Archon - PC: 8

Chosen of Everblight - Leader & 4 Grunts: 20
Blighted Ogrun Warmongers - Leader & 4 Grunts: 13
-    Gorag Rotteneye - PC: 0
Chosen of Everblight - Leader & 4 Grunts: 20
Hellmouth - Hellmouth & 3 Tentacles: 0
Hellmouth - Hellmouth & 3 Tentacles: 0



Niestety przegrałem rzut na zaczynanie i chyba przez 2-3 tygodniową przerwę w grze Skarrą nie bardzo wiedziałem jak to rozegrać. Zwłaszcza że nie bardzo było gdzie się schować casterem w centralnej części mapy.


Tura 1a - Legion
Krzysiu rusza do przodu wszystkim poza zasięgami stalkerów. Do tego Anamag rzuca Bond of Gristle & Bone(+2 do ARM & feign death) na Warmongersów. BlightBringer rzuca aurę Dragons Breath (modele w controli dostają +2 STR and ARM). Armia Legionu idzie w zawarciu utrzymując jak najwięcej modeli w aurze Blightbringera. 


Tura 1b - Cryx
Podchodzę/podbiegam pozycjonując się ostrożnie poza zasięgami choosenów. Wiem że na najważniejszych modelach mam większe zasięgi. Rzucam Darragh Wrath'em death ride(+1 do movement na wszystkie undead modele w commandzie). Rzucam sharlock thrallem ritual sacrifice poświęcając scrap thralla, jednak wyrzucam tylko 2 oczka. Wystawiam kilku bain warriorów na ewentualną szarżę/atak Legionu w następnej rundzie. Wiem że i tak ich wrócę używając minieata oficera. Solosi podchodzą tak aby w następnej turze podbiec do flagi.


Tura 2a - Legion
Z lewej strony Krzysiu cofa choosenów nieznacznie aby być poza zasięgami stalkerów. Blightbringerem podtrzymuje Dragon's Breath i strzela do Bain warriorów. W miarę możliwości macki hellmouthów również atakują bainów jednak ginie tylko 2 bo perfekcyjnie udaje się wyrzucić 3x tough checki. Anamag podtrzymuje upkeepa - Bond of Gristle & Bone na warmongersach. Drugi oddział choosenów zamienia miejsce z warmongersami. Z prawej strony Primal Archon staje 4" od flagi. Spell Martyr staje w odległości możliwej do pokonania w kolejnej turze biegnąc do flagi.


Tura 2b - Cryx

Nie chciałem jeszcze rzucać feata Skarre, zbyt mało modeli w zasięgu do ataku, wymyśliłem jednak że dam radę zdobyć 3 punkty co okazało się błędem i było fatalne w skutkach, ale pokolei. Z lewej strony bain warriorzy zabijają macki i 1 warmongera, wbiegają w prostokątną strefę przeciwnika oraz 1 z nich podbiega do hellmoutha. Officer rzuca minifeata i przywraca 2 zabitych w poprzedniej rundzie. Battle Engine atakuje jedną z macek, tworzy machine wraitha, który też wlatuje do prostokątnej strefy. Zostaje on w zasięgu 3 choosenów ale jestem przekonany że nie dadzą oni rady zabić Wraith Engine'a. Darragh Wrathe stoi bezpiecznie i rzuca death ride ponownie. Dwa stalkery wbiegają na hellmoutha i niestety nie dają rady go zabić, nie udaje się oczyścić środkowej strefy. Z prawej stalker spycha primal archona mając dużo większe threaty a kawaleria ustawia się do ataku w następnej rundzie. Do tego sharlock thrall znowu rzuca ritual sacrifice poświęcając kolejnego scrap thralla i tym razem wyrzucam 5 oczek. Scrap Thrall podchodzi na 10" do flagi przeciwnika - dystans biegu scrap thralla, żeby podbiec w kolejnej rundzie. Soul Trapper podbiega do mojej flagi. Zdobywam 2 punkty.

Cryx 2 - Legion 0


Tura 3a - Legion

W tej turze okazuje się jak wiele rzeczy przeciwnik źle policzył. Anamag podtrzymuje upkeepa - Bond of Gristle & Bone na warmongersach. Blightbringer strzela w Bain warriorów i rzuca Dragon's Breath. Chooseni szarżują i okazuje się że 3 zabija battle engina oddanego za darmo, dodatkowo z impactów ginie kilku bainów oczyszczając swoją strefę i contestując flagę. Chooseni na środku zabijają stalkery przy hellmouncie bez problemów a warmongerzy włączają vengence a następnie mini feata(+2 do SPD i Pathfinder) i zabijają 2 Bain Raiders stojąc niebezpiecznie blisko z 22 ARM. Z prawej strony Primal Archon odsówa się na drugą stronę flagi stojąc 4" od niej a spell Martyr podbiega do flagi. Przeciwnik z jakiegoś powodu nie podszedł aby contestować. Zdobywam 2 punkty a cryx 1

Cryx 3 - Legion 2


Tura 3b - Cryx

Moja ostatnia tura jak się okazało była pełna błędów i niepoprawnych obliczeń za które słono zapłaciłem. Skarre rozdaje 5 fokusów, rzuca feata(+5 do ARM i STR) na 3 Bain warriorów, tartarusa, 3 stalkery i 3 Bain Raiders'ow. Zostaje na 6hp, nie rzucam feata na Skarre co okazuje się błędem(kolejnym w tej grze). Dostaje 5 fokusów z ritual sacrifice z ostatniej tury, rzucam dark guidance (dodatkowa kostka na trafienie dla wszystkich modeli w kontroli) i zostaję na 6hp i 2 fokusach. Z lewej czyszczę choosenów bainami, tartarusem i jednym stalkerem. Niestety tracę aktywację 2 warriorów bo stoją poza command rangem. Jeden warrior wbiega do strefy przeciwnika. Darragh Wrathe staje przy fladze i rzuca na siebie mortal fear(-2 do obrażeń dla żywych modeli w command range). Bain Raiders ruchem z vengence pozycjonują się do szarży na primal archona a jeden zabija warmongera. Z prawej primal archon pada od stalkera więc kawaleria może zabić hellmoutha, spell martyra i warmongera. Kolejny stalker zabija 2 kolejnych warmongerów. Scrap Thrall podbiega do flagi przeciwnika. Zdobywam 2 punkty za flagi, niestety wyszedłem ze strefy i głupio straciłem punkt. 

Cryx - 5 Legion - 2


Tura 4a - Legion

Anamag rzuca Fury strength(+2 do str) na warmongersa - na ostatniego z nich. Podchodzi na 12" do Skarre i rzuca Carnage(+2 do rzutów na trafienie w kontroli) oraz feata(dark shroud(-2 do arma dla modeli w melee rangu modeli przyjaznych) oraz grivious wounds) Blightringer podchodzi i rzuca Dragon's Breath i strzela do Skarry, nie raniąc nic, ściągam fokusem ale zostaje na mnie chmura która daje +2 do STR i ARM dla modeli Legionu. Szarzuje oficer warmongersów. Ma 2 ataki i że wszystkimi synergiami trafia skarre na 5 i zadaje 20+3d6 oraz drugim atakiem 18+2d6. Skarra na 6hp i 1 fokusie umiera w mękach. Podajemy sobie ręce. 

Zwycięstwo Legionu. 

Na koniec słów kilka
Cóż jak to się mówi mądry człowiek po szkodzie. Zrobiłem tu jednak masę błędów. Oddałem modele za darmo, nie contestowałem flagi, nie scorowałem strefy a mogłem te 2 rzeczy łatwo zrobić za to wymyślałem mega trudne kombinacje próbując oczyścić strefę w środku. Do tego nie optymalnie rozdawałem fokusy w turze feata i źle wybierałem cele zostawiając warmongera na przeciw Skarry. Nie rzuciłem na nią feata no i nie chronilem wystarczająco dobrze. Dużo dużo do poprawy i trochę żal ale bywa i tak. Krzysiu dobrze to wykorzystał i skleił silne synergie. Dobra gra Krzysiu. Gratuluję 

Bartek "Tyrael Timura" 


niedziela, 22 grudnia 2019

Kolgrima1 vs Makeda 3 (Sociu vs Quar) 22.12.2019



Rozpiski:
SKORNE:
[theme] Disciples of Agony
Makeda & the Exalted Court - WB: +25 - Makeda & the Exalted Court (Cont.) 
- Aptimus Marketh - PC: 0
 - Agonizer - PC: 0 
- Basilisk Krea - PC: 0 
- Molik Karn - PC: 19 (Battlegroup Points Used: 19) 
- Cyclops Brute - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 6)
 - Titan Gladiator - PC: 15 
- Cyclops Shaman - PC: 8 
Siege Animantarax - PC: 17 
Siege Animantarax - PC: 17 
 Hermit of Henge Hold - PC: 5 
Swamp Gobber Chef - PC: 1 
Paingiver Beast Handlers - Leader & 3 Grunts: 5 
Paingiver Beast Handlers - Leader & 3 Grunts: 5

TROLLBLOODS:

[Theme] Storm of the North

[Kolgrima 1] Kolgrima Stonetruth, Winter Witch [+28]
 - Dire Troll Bomber [17]
 - Rök [19]
 - Troll Axer [10]
 - Trollkin Runebearer [0(5)]
Fell Caller Hero [0(5)]
Gremlin Swarm [3]
Northkin Shaman [4]
Valka Curseborn, Chieftain of the North [0(6)]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
 - Northkin Elder [3]
Northkin Bear Handlers & Battle Bears [10]
Northkin Bear Handlers & Battle Bears [10]
Trollkin Champions (max) [16]
 - Skaldi Bonehammer [5]

Objectivy - Skorne eyeless sight, Trolle przerzut.
Scenariusz nr 6.
Rzut na zaczynanie wygrywają Trolle. Skorne bierze stronę z murkiem.
Tereny od lewej:
burning ground, rubble, na środku dwa lasy i impas, chmura i murek.

Rozstawienie:

Trolle:
Miśki zostały w ambushu. Od lewej gremlin swarm, axer,bomber, oddział z kamykiem, kolgrima, za nią northkin shaman, rók, championi + ua, valka, fellcaller.

Skorne:
Animatrax, Molik, Agonizer, cyclop shaman, poganiacze x2, hermit, warlocka attachment, makeda, tytan gladiator, animatrax, cyklop, żaba.

1 Runda tura 1 i tura 2
Trolle podchodzą tak, aby być poza zasięgami animatraxów (poza 23"), na spokojnie.
Skorne podchodzi poza zasięg szarży róka i bombera. Quar mierząc zasięgi, zapomina o miśkach...

Zdjęcie z końca rundy 1.



 Runda 2 tura 1 Trolle
Wychodzą miśki i szarżują na animatraxa z lewej. Zostawiają go na 3hp (hermit ściąga na siebie 1 hita szarżowego). Muszę wejść w zasięg molika dire troll bomberem, aby dobić go. Bober zabija 1 shield guarda z unity Makedy i z placka ściąga warlock attachment skorna. Druga bomba zabija animatraxa. Prawa flanga wbiega w strefę. Kollgrima wstawia kilka chmurek. Rók styka się ze strefą, ale że nie mówiłem  że jest "w" to nie będzie punktował.

Runda 2 tura 2 Skorne
Hermit obniża arm. Makeda rzuca feata. Molik wbija się w miśki - zabija 3. Cyclop shaman wbija się w bombera- zostawia go na 7 kratkach. Animatrax z prawej cofa  ze strzelania zabija mi warlock attachment. Skorne punktuje 2:0


 Runda 3 tura 1 Trolle
Poganiacze miśków i ostatni misiek zostawiają molika na 2-3 boxach? Dzięki Hermit ;). Gremlin swarm wbiega blokować flagę. Northkin shaman skacze blokować strefę i sprejuje cyklopa wbiajając mu kilka kratek. Muszę Kolgrimą przenieść się na lewą flankę wspierać. Rzucam rusha na Axera. Axer zabija cyclop shamana. Bomber się cofa. Championi szarżują. Zabijam drugiego shield guarda i wbijam z 10 kratek w animatraxa. Trolle punktują. 2:2


Runda 3 tura 2 Skorne
Misie zostają wyczyszczone. Gremlin swarmy dostają sprejkę z Makedy. Z prawej strony tracę dwóch championów. Makeda i poganiacze leczą 10 boxów Molikowi. Skorne wbiega w moją strefę i blokuje flagę. Hermit punktuje flagę. 3:2 Skorne.


Runda 4 tura 1 Trolle:
Szaman dalej do przodu nie zabija nikogo ze sprejki. Kolgrima rzuca feat. Zabijam ze sprejki blokera. Axer szarzuje na Molika wbija mu 10ran ,znów zostaje na 2-3 boxach. Valka nie zbija żaby, poprawiam Rókiem. Championi szarżują na cyklopa, ale nie trafiam żadnego ataku. Punktuję flagę.Bomber nie dochodzi do strefy, nie trafia nic.
3:3


Runda 4 tura 2 Skorne:
Skorne zabija szamana i axera. Wbiega nimatraxem w moją armię. Żaba wchodzi w strefe i rzuca aurę zakaz czarowania. Gobber wbiega blokować flagę. Skorne punktuje 5:3

Runda 5 tura 1 Trolle. 
Zostaje mi minuta na zegarze. Zabijam jeszcze Animatraxa Rókiem i Valką. Przegywam na czas. Skorne ma jeszcze 4 minuty na zegarze.




czwartek, 21 listopada 2019

02.11.2019 Thagrosh1(Kysiu) vs Skarre1(Bartuś)


Scenariusz: Bunkers!


CRYX:

Objective: leczenie
Cryx - Skarre1 kawaleria

Theme: Dark Host
75 / 75 Army

Pirate Queen Skarre - WJ: +28
-    Skarlock Thrall - PC: 0
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-    Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 4)

Wraith Engine - PC: 15

Scrap Thrall - 3 Scrap Thrall: 0
Scrap Thrall - 3 Scrap Thrall: 0
Void Archon - PC: 8
Void Archon - PC: 8

Bane Riders - Leader & 4 Grunts: 20
Bane Riders - Leader & 4 Grunts: 20

LEGION OF EVERBLIGHT:

Legion of Everblight - 75 Thagrosh1 - Children

Theme: Children of the Dragon
75 / 75 Army


Thagrosh, Prophet of Everblight - WB: +28
-    Azrael - PC: 21 (Battlegroup Points Used: 21)
-    Zuriel - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 7)
-    Seraph - PC: 14
-    Nephilim Protector - PC: 10
-    Nephilim Bloodseer - PC: 8

Craelix, Fang of Everblight - PC: 0
Blighted Nyss Shepherd - PC: 1
The Forsaken - PC: 0
The Forsaken - PC: 0
Spell Martyr - PC: 1

Blighted Nyss Swordsmen - Leader & 9 Grunts: 15
Blighted Nyss Swordsmen - Leader & 9 Grunts: 15


THEME: Children of the Dragon




Rozstawienie:
 Cryx wygrał rzut i wybrał zaczynanie. Legion wziął stronę z murkiem.
Rozstawienie jak na załączonym obrazku. Pomysł był typowy jak na scenariusz Bunkers – wjechać tak daleko żeby contestować strefę przeciwnika i zablokować mu dojście do flag. Z zaczynaniem i mobilną armią wydawało się dość prawdopodobne do zrobienia.

TURA 1 – CRYX


Wszystko do przodu na tyle na ile jest to możliwe biorąc pod uwagę ewentualne treaty strzałów LEGIONU, próby chowania się w concealmencie i chmurce kawalerią z prawej. Stalkery za impass’em w środkowej części, Skarre obok objectiva który ewentualnie ma ją wyleczyć po rzuceniu feata i zranieniu siebie. Dodatkowo Skarlock Thrall rzuca ritual sacrifice poświęcając scrap thrall’a i zbierając fokusy dla Skarre na kolejną rundę.

TURA 1 – LEGION


Legion też ruszył do przodu, Thagrosh rzucił na Azraela czar +2 do siły, Azrael strzelił z dzidy w stalkera za piramidą, raz spudłował (trafiał na 9+) a raz trafił, zadał sporo obrażeń i wyłączył stalkerowi system ruchu. Poza tym wszystko pobiegło na maksa do przodu, bestie trochę się wystawiły ale mimo wszystko w bezpiecznych miejcach. Wszystkie w aurze Thagrosha (22 arma na walkę), Zuriel. Seraf został w środku żeby rzucać popychakę.


TURA 2 – CRYX

Skarre rzuciła feata na 12-13 modeli (wszystkie 4 Stalkery, Wraith Engine, większość kawalerii) dostało +5 STR i ARM. Do tego wykorzystując dodatkowe fokusy z ritual sacrifice rzuciła DARK GUIDANCE(dodatkowa kostka na trafianie dla modeli w kontroli), została na 4 życiach i schowała się za lasek.

Od lewej kawaleria zabiła 2 modele z unitu swordsmanów a reszta poblokowała pozostałych engagując ich. Wraith Engine i Stalker bili w Zuriela za murkiem, nie zadali jednak dużo obrażeń. Stalker na środku zabił Nephilim Protectora. Stalker po prawej i 3 kawalerzystów biło w Azraela, ale z 22 Arma nie stracił żadnego aspektu na szczęście. Void Archony i Scrap Thrall zajęły flagi… Pozostała część armii wbiegła tak aby Legion nie mógł przejść bez dostania free strików.


TURA 2 – LEGION



Kontra Legionu, który w zasadzie nie miał się jak ruszyć do flag żeby nie dostać free strików, przed nim stała linia modeli Cryxu z 23 arma, 2 calami na broni i siłą 20! Linia walki zaznaczona na zielono na zdjęciu, prócz Serafa nikt się nie przedarł... Legion nie dał rady oczyścić swojej strefy modeli z 23 arma (Wraith Engine, 2 Bane Riders + Stalker (15 defa, 18 arma). Przekichana sytuacja z której nie znalazłem wyjścia. Przez to Cryx w kolejnej turze zniszczył mój objectiv i miał 5 punktów. Zdołałem zabić jedynie 2 stalkery (18 Arma, 15 defa), i 5 Bane Riders (23 Arma).

W rozmowie po bitwie stwierdziliśmy że mogłem wskrzesić z feata lekką bestię żeby zablokować 1 punkt, przelecieć ciężką bestią, dostać free strajka z 20 siły żeby też zblokować kolejny punkt. Ale wtedy stracił bym ciężką bestię, feata, ataki i też przegrał na punkty ale turę później.

Podsumowanie 

Bitwa dała dużo do przemyślenia: jak na przyszłość wychodzić z sytuacji w których szybka armia przeciwnika, z dużymi tretami, zaczyna bitwę, zajmuje większość pola bitwy i ma się bardzo bardzo mało miejsca na manewry. W Legionowej rozpisce chyba zabrakło po prostu gremlin swarma (albo trzech) ;)











sobota, 2 listopada 2019

Grim1(Sociu) vs Skarre1(Bartek) 01.11.2019

Scenariusz: King of the Hill

Cryx

War Room Army

Cryx - Skarre1 kawaleria

Theme: Dark Host
75 / 75 Army

Pirate Queen Skarre - WJ: +28
- Skarlock Thrall - PC: 0
- Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
- Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
- Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
- Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 4)

Wraith Engine - PC: 15
Wraith Engine - PC: 15

Scrap Thrall - 3 Scrap Thrall: 0
Scrap Thrall - 3 Scrap Thrall: 0
Soul Trapper - PC: 1

Bane Riders - Leader & 4 Grunts: 20
Bane Riders - Leader & 4 Grunts: 20

Objectiv: leczenie
SOCIU - Trollbloods
[Theme] Band of Heroes
[Grim 1] Grim Angus [+29]
- Dire Troll Bomber [19]
- Mountain King [36]
- Troll Axer [10]
- Trollkin Runebearer [0(5)]
Fell Caller Hero [0(5)]
Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
- Stone Scribe Elder [3]
Trollkin Fennblades (max) [15]
- Trollkin Fennblade Officer & Drummer [0(5)]
Trollkin Long Riders (min) [12]
Gremlin Swarm [3]
Objectivs:Magic attack


Początek:
Pomysł wydawał się prosty, Skarre1 z featem i wjazd czym się da. Ważne było żeby trzymać się poza treatami Mountain Kinga większymi od teatrów stalkerów. Pomyślałem że trzymanie się za Los Blockerami załatwi sprawę. Wyszło jednak dużo słabych zagrań a gra okazała się jedną z dziwniejszych które grałem. Czy się zgodzisz Sociu?

Sociu: Bitwa odwracała swoje losy kilku-krotnie, zdecydowanie najciekawsza potyczka ostatnich kilku miesięcy. Każdy ruch mógł zakończyć rozgrywkę w tragiczny sposób dla każdej ze stron.


Tura 1a
Trolle zaczynają. Wszystko oczywiście biegnie, ustawiam się poza zasięgami kawalerii. Od lewej kawaleria wspierana kamykiem, po środku caster, MK,bomber, axer, fenblades+ua i fellcaller, przy krawędzi gremlin swarm. Wystawiłem źle bombera, powinien być jeszcze bardziej na prawo. Kilku fenbladów dałem trochę bliżej na podpuchę. Przy prawej krawędzi biegnie samotnie gremlin swarm;).
Taktyka na grę była taka, aby mieć mocną lewą flankę - szybko czyszczę i punktuję. Blokuję środek MK i prawą flankę gremlin swarmem i fenbladami. Czytajcie dalej co z tego wyszło...

Tura 1b

Niestety wystartowałem jako drugi i już na początku zorientowałem się że nie mam czym zabić eterycznego gremlin swarm'a - co za szok że nawet battle enginy cryxu nie mają magicznych ataków. Cóż Skarre1 i Sharlock Thrall poszli więc na prawą stronę żeby w końcu ustrzelić go jakimś magicznym pociskiem. Do tego tam jest objective którego skarre będzie potrzebowała po użyciu feata. Zobaczyłem też że Błażej ustawia swoje bardziej z lewej więc postanowiłem zająć strefę że swoim objectivem. Z lewej puściłem 1 unit kawalerii żeby coś tam zrobił. Wszystkim prócz 1 modelu kawalerii poza zasięgami albo LOSem. Błędem było nie rzucanie ritual sacrifice już w tej turzr

Tura 2a
Kawaleria z lewej zabija 1 kawlerzystę cryxa, wbiegam drugim bizonem między kawalerzystów cryxu - zapominam że mają ghostly !. Podchodzę Grimm1 i zabijam scrap thralla, drugi ginie od wybuchu kolegi. Odpalam feat, aby mnie nie zabił stalker za płonącym lasem pod featem Skarry i aby kawaleria na lewej flance nie ubiła mojej kawalerii. MK wchodzi w środkową strefę poza zasięgiem środkowego battle engine cryxu. Bomber dalej biegnie bardziej na środek. Fenblades asekuracyjnie szykują się na kontrę. Gremlin swarm wpycha się za chmurkę, aby jak najbardziej być upierdliwy ze stealth.

Tura 2b

W odpowiedzi na feata Błażeja rzucam swojego feata, nie przydzielając fokusów, nie dostając bonusa z ritual sacrifice i nie aplikując konkretnej cegły trollom. Z lewej kawaleria zabija prawie całą kawalerię trolli. 1 stalker na środku doskakuje do Mountain Kinga i atakuje(mimo że miał feata na sobie to był bez fokusów). Jeden ze scrap thrali dobiega do flagi na środku za co dostaję 1 punkt. Z prawej wszystko jest na feacie - stalkery, 2 battle enginy, cała kawaleria. Stalker wskakuje żeby zabić kilku fennbladów, tak samo battle engin który tworzy machine wraiths który też atakuje. Goblin swarm nadal contestuje strefę.

1:0 dla Cryx

Tura 3a
Z lewej został mi w strefie ostatni bizon na 1 ranie. W aktywacji wstaje bije ale nie zabija bone ridera. Muszę odpalić kamyk i dobić go obstawą kamyka. Grimm1 zabija kolejnego bone ridera który stał za murkiem. Mountain King zabija stalkera pod featem Skarry. Bomber podchodzi aby contestować flagę zabija kolejne dwa Skrap tralle. Whelp ktory powstał z MK, wbiega pod flagę.Niestety nie zdobywam punktu, flagę contestuje stalker za płonącym lasem. Fell caller podchodzi daje +2 MAT dla fennblades. Fenblades dostają rozkaz i szarżują - kilku dostawia się do stalkera, jeden do objectivu, jednemu udaje się dojsć do Skarry na 4hp! reszta blokuje. Niestety mało co zabijam, 3 hp w objective, ok.7 kratek w stalkera i najważniejszy rzut na CK niestety nie trafiony...Axer próbuje dobić stalkera na środku niestety zostawia go na 1 HP.
1:0 dla Cryx

Tura 3b

Feat minęły. Z lewej strony reszta kawalerii czyści strefę z wojska i objectiva zapewniając mi 2 punkty. Na środku i z prawej strony niestety kawaleria się troszkę poblokowała jednak razem z enginami zabijając że strefy i okolic wszystkich Flenn bladów tworząc przy tym 2 machine wraithy. Skarre się leczy z objectiva po czym nie ma zasięgu żeby sięgnać gremlin swarm'a. Sharlock Thrall również nie trafia go pociskiem i denerwujący gremlin nadal contestuje.

3:0 dla Cryx

Tura 4a
I nici z taktyki obranej na początku gry. To cryx mnie wyczyścił z lewej flanki!. Mountain King musi zawrócić i wyczyścić lewą strefę z cryxowej plagi!. Niestety bomber i axer zdali test na treshold i zostaje z bestiami naładowanymi furiami. Bomber zabija stalkera co został na 1 HP. Zapominam wbiec fell callerem w strefę. Wbiegam ostantim Fennbladem (drummer) blokując prawą strefę. Punktuję lewą flankę MK i flagę whelpem.
3 : 2 dla Cryx


Tura 4b

Nareszcie udaje się zabić gremliny i scorować z prawej. Do tego kawaleria i battle enginy zabijają Axera i resztę flenn bladów tworząc kolejne machine wraithy. Jeden z nich leci do lewej strefy prostokątnej.

4 : 2 dla Cryx


Tura 5a
Niestety został mi 1 minuta, nie mam jak wyczyścić lub zablokować prawej strefy. Nie zapunktuję na środku. Próbuję zatem CK na Skarre. Niestety Grimm1 stoi 1 cal za daleko.... Próbuję bomberem - muszę trafić na 11+ potem rzucić na dmg 9 (5hp+focusy).Pierwsza bomba na 3k6 nie trafiam, druga bomba na 3k6 też nie trafiam. Smuteczek..

5 : 2 dla Cryx


Tura 5b

Kawaleria zabija bombera, zdobywa 2 punkty.

7 : 2 dla Cryx


poniedziałek, 21 października 2019

Saeryn1(Krzysiu) vs Deneghra1(Bartek) 14.10.2019




Mapa: Bunkers

Cryx - Denny1 trolle

Theme: Scourge of the Broken Coast
67 / 75 Army

Warwitch Deneghra - WJ: +26
- Satyxis Blood Priestess - PC: 4
- Deathripper - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
- Deathripper - PC: 6 (Battlegroup Points Used: 6)
- Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
- Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 6)

Axiara Wraithblade - PC: 0
General Gerlak Slaughterborn - PC: 0
Severa Blacktide - PC: 0

Bloodgorgers - Leader & 9 Grunts: 15
- Jussika Bloodtongue - PC: 5
Satyxis Raiders - Leader & 9 Grunts: 16
- Satyxis Raider Sea Witch - PC: 4
Satyxis Blood Witches - Leader & 5 Grunts: 8
- Satyxis Blood Hag - PC: 4
Blighted Trollkin Marauders - Leader & 5 Grunts: 9

THEME: Scourge of the Broken Coast
+ void archon


Legion of Everblight - 75 - Oracles of Annihilation

Theme: Oracles of Annihilation
75 / 75 Army
Saeryn, Omen of Everblight - WB: +28

- Zuriel - PC: 18 (Battlegroup Points Used: 18)
- Seraph - PC: 14 (Battlegroup Points Used: 10)

- Neraph - PC: 12
- Neraph - PC: 12

Throne of Everblight - PC: 16

Blighted Nyss Sorceress & Hellion - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Primal Archon - PC: 8
Spell Martyr - PC: 1
Spell Martyr - PC: 1
Incubus - 5 Incubi: 0
Blighted Nyss Shepherd - PC: 1
Blighted Nyss Hex Hunters - Leader & 9 Grunts: 15

- Bayal, Hound of Everblight - PC: 0
 THEME: Oracles of Annihilation

Początek(Krzysiu) :
Battle Engine miał iść środkiem, najniebezpieczniejszy dla Bartusia model w mojej armii ze względu na swoją odporność na piechotę i umiejętność jej gnojenia.
Moja piechota w advansie miała zająć miejsce za laskiem, wykorzystać prowla i być jak najbardziej upierdliwa

Początek(Bartek) :
Z racji tego że bitwa była tydzień temu a w między czasie odbyły się 3 inne to nie wszystko pamiętam za co przepraszam. Na pierwszy rzut oka wyglądało to słabo bo dużo zaklęć w legionie które czyszczą piechotę – sprayki, i umiejętności które pozwalają po zniszczeniu czegoś w melee użyć zaklęcia. Do tego zaczynałem jako 2gi. Cóż miałem nadzieję że uda mi się pójść na ilość a do tego feat Deneghry i aby nie przegrać na czas to może jakoś pójdzie. Ustawiłem się bez większego planu, brałem tylko pod uwagę to gdzie trudny teren, gdzie concealment będzie ewentualnie, gdzie cover i kto ma u mnie pathfindera. Plan na grę był taki aby od początku rzucić na najgroźniejsze rzeczy debuffy i upkeepować je do końca oraz trzymać się piechotą z daleka od Throne of Everblight.

1a: Bieg do przodu ale tak żeby przypadkiem żaden kluczowy model nie dostał Parasajtów (czar -3 arma) i nie zginął od Stalker. Dodatkowo Banishing Ward od początku na Throne of Everblight co czyni go niewrazliwym na zaklęcia 

2a. Biegnę wszystkim tak aby być poza zasięgami i za murkiem. Satyxis Riders dostają whipping winds od attachmentu(+2 do Def na range ataki i odporność na blasty). Kurczak biegnie do przodu i deneghra channeluje przez niego crippling grasp(-2 do SPD, STR, DEF, ARM) na Blighted Nyss Hex Hunters a potem 2 venomy zabijając kilka modeli z unitu za które niestety wchodzą incuby. 


2a: Ruch do przodu, Zuriel dosyć z przodu ale za piramidą, Nerafy i Seraf bardziej z tyłu na kontrę, Battle Endżin na maksa do przodu. Saeryn wrzuca Feata +3 ARM i Retaliatory strike na friendly faction modele, bo wiedziałem że Bartek zaraz załączy swojego fita i we mnie wjedzie. Primal archon podbiega pod armię Bartka razem z incubami. Saeryn cały czas rzuciał na Bloodgorgersy -2 Spd przez co zostali wyłączeni na bitwe trochę ze SPDem 9 na szarzy.
2b. Okazuje się że dosyć słabo ustawiłem deneghrę ale mimo zasięgu który nie jest imponujący rzucam feata obejmując incuby, primal archona, thron of ever light, serapha i cześć unitu Blighted Nyss Hex Hunter. Z prawej wychodzi ambush atakując Blighted Nyss Sorceress & Hellion, niestety nie zabijają. Z lewej strony bloodgorgersi poruszają się do przodu jak żółwie biegnąc na 6". Na szczęście Severa Blacktide podchodzi do flagi i strzela do solos Legionu który contestował. W środku void archon i stalker zabijają primal archona, satix raiderki zabijają incuby szarżując a 2 biegną tak żeby stanąć przy zuriel oraz przy thronie. 2gi stalker wjeżdża w thron of ever light ale niewiele robi. Axiara podchodzi do flagi z prawej strony. 3 do 1 dla Cryxu.
3a:
Jakoś udało mi się przeżyć ambusha, w sumie niewiele mi zrobił i potem zginął od zionięcia solosa i strzałek z resztek piechoty.
Zuriel wyszarżował zza obelisku w piechotę. BE zabił chyba 3 trolle.
Ale tu już wiedziałem że przegram na punkty. Battle endżin nie zabił solosa na fladze (jakiś słaby rzut), nie mógł też wbiec żeby kontestować (zabrakło 0.5 cala), Hermit-Kermit też nie mógł skontestować (zabrakło 2 mm). Bartek zdobywa 2 punkty w mojej turze - fatalnie. Jest 5 do 2 dla Cryxu. W tym momencie podaję rękę bo w kolejnej turze wystarczy żeby Bartek został tak żeby zdobyć kolejne 2 i za contestować moją strefę.


Hayley2(Cinek) vs Asphyxious3(Bartek) 11.01.2020

Jako że pierwsza gra poszła nam dość sprawnie a czas minął przyjemnie, rzuciliśmy tylko szybko okiem na zegar i postanowiliśmy zagrać raz je...