Scenariusz:
Bunkers!
CRYX:
Objective: leczenie
Cryx -
Skarre1 kawaleria
Theme: Dark
Host
75 / 75 Army
Pirate Queen
Skarre - WJ: +28
-
Skarlock Thrall - PC: 0
-
Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-
Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-
Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
-
Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 4)
Wraith
Engine - PC: 15
Scrap Thrall
- 3 Scrap Thrall: 0
Scrap Thrall
- 3 Scrap Thrall: 0
Void Archon
- PC: 8
Void Archon
- PC: 8
Bane Riders
- Leader & 4 Grunts: 20
Bane Riders
- Leader & 4 Grunts: 20
LEGION OF EVERBLIGHT:
Legion of
Everblight - 75 Thagrosh1 - Children
Theme:
Children of the Dragon
75 / 75 Army
Thagrosh, Prophet
of Everblight - WB: +28
- Azrael - PC: 21 (Battlegroup Points Used:
21)
- Zuriel - PC: 18 (Battlegroup Points Used:
7)
- Seraph - PC: 14
- Nephilim Protector - PC: 10
- Nephilim Bloodseer - PC: 8
Craelix,
Fang of Everblight - PC: 0
Blighted
Nyss Shepherd - PC: 1
The Forsaken
- PC: 0
The Forsaken
- PC: 0
Spell Martyr
- PC: 1
Blighted
Nyss Swordsmen - Leader & 9 Grunts: 15
Blighted
Nyss Swordsmen - Leader & 9 Grunts: 15
THEME:
Children of the Dragon
Rozstawienie:
Cryx
wygrał rzut i wybrał zaczynanie. Legion wziął stronę z murkiem.
Rozstawienie jak na
załączonym obrazku. Pomysł był typowy jak na scenariusz Bunkers – wjechać tak
daleko żeby contestować strefę przeciwnika i zablokować mu dojście do flag. Z
zaczynaniem i mobilną armią wydawało się dość prawdopodobne do zrobienia.
TURA 1 – CRYX
Wszystko do przodu na tyle na
ile jest to możliwe biorąc pod uwagę ewentualne treaty strzałów LEGIONU, próby
chowania się w concealmencie i chmurce kawalerią z prawej. Stalkery za
impass’em w środkowej części, Skarre obok objectiva który ewentualnie ma ją
wyleczyć po rzuceniu feata i zranieniu siebie. Dodatkowo Skarlock
Thrall rzuca ritual sacrifice poświęcając scrap thrall’a i zbierając fokusy dla
Skarre na kolejną rundę.
TURA 1 – LEGION
Legion też ruszył do przodu, Thagrosh rzucił na
Azraela czar +2 do siły, Azrael strzelił z dzidy w stalkera za piramidą, raz
spudłował (trafiał na 9+) a raz trafił, zadał sporo obrażeń i wyłączył
stalkerowi system ruchu. Poza tym wszystko pobiegło na maksa do przodu, bestie
trochę się wystawiły ale mimo wszystko w bezpiecznych miejcach. Wszystkie w
aurze Thagrosha (22 arma na walkę), Zuriel. Seraf został w środku żeby rzucać
popychakę.
TURA 2 – CRYX
Skarre rzuciła feata
na 12-13 modeli (wszystkie 4 Stalkery, Wraith Engine, większość kawalerii)
dostało +5 STR i ARM. Do tego wykorzystując dodatkowe fokusy z ritual sacrifice
rzuciła DARK GUIDANCE(dodatkowa kostka na trafianie dla modeli w kontroli), została
na 4 życiach i schowała się za lasek.
Od lewej kawaleria zabiła 2 modele z
unitu swordsmanów a reszta poblokowała pozostałych engagując ich. Wraith Engine
i Stalker bili w Zuriela za murkiem, nie zadali jednak dużo obrażeń. Stalker na
środku zabił Nephilim Protectora. Stalker po prawej i 3 kawalerzystów biło w
Azraela, ale z 22 Arma nie stracił żadnego aspektu na szczęście. Void Archony i
Scrap Thrall zajęły flagi… Pozostała część armii wbiegła tak aby Legion nie
mógł przejść bez dostania free strików.
TURA 2 – LEGION
Kontra Legionu, który
w zasadzie nie miał się jak ruszyć do flag żeby nie dostać free strików, przed
nim stała linia modeli Cryxu z 23 arma, 2 calami na broni i siłą 20! Linia
walki zaznaczona na zielono na zdjęciu, prócz Serafa nikt się nie przedarł...
Legion nie dał rady oczyścić swojej strefy modeli z 23 arma (Wraith Engine, 2
Bane Riders + Stalker (15 defa, 18 arma). Przekichana sytuacja z której nie
znalazłem wyjścia. Przez to Cryx w kolejnej turze zniszczył mój objectiv i miał
5 punktów. Zdołałem zabić jedynie 2 stalkery (18 Arma, 15 defa), i 5 Bane Riders
(23 Arma).
W rozmowie po bitwie stwierdziliśmy że
mogłem wskrzesić z feata lekką bestię żeby zablokować 1 punkt, przelecieć
ciężką bestią, dostać free strajka z 20 siły żeby też zblokować kolejny punkt.
Ale wtedy stracił bym ciężką bestię, feata, ataki i też przegrał na punkty ale
turę później.
Podsumowanie
Bitwa dała dużo do przemyślenia: jak na
przyszłość wychodzić z sytuacji w których szybka armia przeciwnika, z dużymi
tretami, zaczyna bitwę, zajmuje większość pola bitwy i ma się bardzo bardzo
mało miejsca na manewry. W Legionowej rozpisce chyba zabrakło po prostu gremlin
swarma (albo trzech) ;)