piątek, 25 września 2020

Zaateroth, The Weaver of Shadows(Bartuk) vs Baldur the Stonesoul(Krecior) - 23.09.2020

 


SCENARIUSZ: Bunkers

INFERNALS

Theme: Dark Legacy 75 / 75 Army 
Zaateroth, The Weaver of Shadows - WJ: +26 
- Foreboder - PC: 4 (Battlegroup Points Used: 4) 
- Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 12) 
- Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 10) 
- Tormentor - PC: 12 - Tormentor - PC: 12 
 
 Infernal Gate - PC: 12 
 
 Alain Runewood, Lord of Ash - PC: 0 
Great Princess Regna Gravnoy - PC: 0 
Hermit of Henge Hold - PC: 0 
Lord Roget d'Vyaros - PC: 4 
Nicia, Hound of the Abyss - PC: 4 
Valin Hauke, The Fallen Knight - PC: 7 
The Wretch - PC: 4 
The Wretch - PC: 4 
Saxon Orrik - PC: 4 
 
Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5 
Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5
 
Objective: Leczenie
 
 
CIRCLE OF OROBOROS

Theme: The Bones of Orboros 75 / 75 Army 
Baldur the Stonesoul - WB: +30 
- Woldwrath - PC: 37 (Battlegroup Points Used: 30) 
- Woldwrath - PC: 37 
- Woldwarden - PC: 14 
 
 Well of Orboros - PC: 10 
 
Blackclad Stoneshaper - PC: 0 
Blackclad Stoneshaper - PC: 0 
Hermit of Henge Hold - PC: 5 
Chuck Dogwood - PC: 0 
Gallows Grove - PC: 2 
 
Shifting Stones - Leader & 2 Grunts: 0 
Shifting Stones - Leader & 2 Grunts: 0
 
Objective: Leczenie
 
ROZSTAWIENIE:
 
Krecior wygrywa rzut na zaczynanie i wybiera stronę bez domku. Dość oczywista sprawa nie wymagająca obszernego objaśnienia biorąc pod uwagę, że ma w armii trzy huge base'y. Zaczynam więc pierwszy. Gram w konfiguracji Zaateroth trochę inaczej niż zwykle, trochę na próbę. Krecior też na próbę i trochę z przymrużeniem oka na dwóch huge base bestiach. 
 

 TURA 1A - INFERNALE
 
W prawdzie rozpiska na Zaateroth jest odrobinę zmieniona bo ciągle jestem na etapie testów i z każdą grą delikatnie ją modyfikuję, ale początek dość typowo. Wszystko biegnie do przodu lub idzie rzucając zaklęcia. Horrory w większości stawiam tak żeby były w 5" od Infernal Gate. Zaateroth poświęca Wretch'a i przywołuje Desolatora w takim miejscu żeby chmurka, która powstaje z przyzwanym horrorem dotykała lasu. Dodatkowo Zaateroth rzuca Rites of Torment. Regna rzuca Deceleration i przyzywa Shrieker'a. Większość modeli staram się ustawić za chmurką i lasem albo chociaż częściowo za coverem od domku, który stoi w strefie. Dodatkowo tak żeby możliwie jak najwięcej z nich było w zasięgu Deceleration od Regny, generalnie to staję poza zasięgami strzałów Woldwrath'ów i Well of Oroboros ale nigdy nie wiadomo czy strzałów nie zniesie w moją stronę.
 

TURA 1B - CIRCLE OF OROBOROS
 
Well of Oroboros przywołuje Blacklad Wayfarer'a. Baldur rzuca Roots of the Earth na Woldwrath'a oraz Rock Wall przed jednego z huge'a. Woldwarden rzuca Roots of the Earth na drugiego Woldwrath'a i armia ustawia się poza zasięgami moich ewentualnych szarż.
 

TURA 2A - INFERNALE
 
Zaateroth tnie się o sześć punktów i odzyskuje wszystkie esencje oraz podtrzymuje Rites of Torment. Regna poświęca jednego kultystę i również odzyskuje wszystkie esencje. Staram się tak spozycjonować modele żeby były poza zasięgami szarż albo polem widzenia Kreciora i tak Tormentor na samym dole 4" od flagi ale poza Woldwrath'em. Reszta przed bramą również poza Wold'em ale mając go w zasięgu przy trigerze Rites of Torment i użyciu studnii. Sam wymierzyłem, że jestem poza zasięgiem Hunter's Mark'a. Zaateroth mocno do przodu ale wydawało mi się, że za lasem i chmurką będzie bezpieczna. Poświęca kolejnego Wretch'a i przyzywa Desolatora, zostaje na trzech punktach esencji. Horrory na górze - Tormentor i Shrieker stają 4" od flagi. Regna tradycyjnie rzuca Deceleration a reszta lekko się przesuwa do przodu trochę bez pomysłu. Po przełączeniu czasu orientuje się, że w ogóle nie aktywowałem swojego Hermita. 
 

TURA 2B - CIRCLE OF OROBOROS

Krecior podchodzi Gallows Grove'm do flagi na górze. Hermitem tak aby contestować flagę na środku a Chkuciem Dogwood'em staje w taki sposób żeby mieć w command rangu oba Woldwrath'y. Jeden Wold podchodzi i strzela w Regnę która ginie a w jej miejscu zostaje AOE 5" Electro Field, którego nie widać na mapie. Drugi Wold trample'uje i dokupuje ataki w Zaateroth. Trafia tylko jednym i Zaat transferuje jedenaście punktów w jednego z Horrorów, niestety ona, Saxon Orrick i Hermit są knockdown. Baldur na końcu rzuca FEAT'a i stawia Rock Wall blokując dojście do jednego Wolda.
Zdobywamy po jednym punkcie za strefy

INFERNALE - 1
CIRCLE OF OROBOROS - 1

 
TURA 3A - INFERNALE

Zaateroth poświęca jednego kultystę i odzyskuje wszystkie esencje. Podtrzymuje Rites of Torment oraz wstaje z knockdown'a. Lord Roget rzuca Ghost Walka na jednego z Tormentor'ów. Saxon Orrick wstaje z knockdown'a i daje pathfindera kolejnemu Tormentor'owi. Nicia próbuje ustrzelić Gallows Grove'a na górze który contestuje flagę - niestety bezskutecznie. Forebodder podlatuje w taki sposób żeby stać 6" od Tormentor'a na samej górze. Hermit wstaje z knockdown'a i używa Whispers at the Gate. Zaateroth rzuca Scything Touch na Tormentor'a i Ghost Walka na siebie po czym wycofuje się i nieopatrznie staje w AOE 5" Energy Field, a że jest w aurze Hermit'a, która obniża ARM dostaje sześć lub siedem obrażeń. Wcześniej miała już wbite pięć więc zostaje na pięciu hp. Strzela w Woldwratha z boostem na obrażenia i zostaje bez esencji, przed końcem aktywacji rzuca jeszcze FEAT'a i poświęca Lorda Rogeta przywołując Tormentor'a. Trzy horrory atakują Wold'a w kolejności Desolator a później Tormentory, Infernal Gate go dobija triggerując Rites of Torment na Tormentorze który stoi na dole ekranu. Z dołu kolejne trzy horrory szarżują w kolejnego Woldwratha w tej samej kolejności - Desolator, a później Tormentor'y. Niestety bez Scything Touch i aury Hermita biją na rzut kostkami (-4). Zostawiają go na mniej więcej dwudziestu punktach życia. Zdobywamy po jednym punkcie.


INFERNALE -2
CIRCLE OF OROBOROS -2
 

TURA 3B - CIRCLE OF OROBOROS

Krecior leczy Woldwrath'a który stoi otoczony przez horrory. Daje mu Puppet Mastera od Chuck'a Dogwood'a i strzela w Zaateroth z boostem - nie pamiętam czy był przerzut czy nie ale skutek jest taki że Zaateroth ginie i podajemy sobie ręce

 
SŁOWO NA KONIEC

Cóż mogę powiedzieć, był to zdecydowanie jeden z moich słabszych match’y w ostatnim czasie. Po analizie doszedłem do takiej ilości błędów czy też bezsensownych ruchów które nie miały prawa się wydarzyć. Po kolei - podtrzymywanie Rites of Torment w drugiej a tym bardziej w trzeciej turze było bezsensowną stratą esencji której później zbrakło aby Zaateroth została na chociażby jednej. Sama Zaateroth nie potrzebnie wyszła tak bardzo do przodu w drugiej turze, w tej samej turze zapomniałem o aktywacji Hermit’a, mógłby chociaż dać Zaateroth kolejną esencję. Z tej perspektywy nie wiem czy i ile by to zmieniło ale pominięcie aktywacji któregokolwiek modelu jest nie akceptowalne. Dużym błędem(chociaż tak bym tego nie nazwał) było nie dopilnowanie przeciwnika w kwestii położenia AOE 5” Energy Fielda, którego nie widziałem i zwyczajnie zapomniałem, że tam jest. Na koniec doszedłem do wniosku, dopytując sam siebie czy naprawdę myślałem, że dam radę zabić 2 huge bestie, każda po 23 ARM'a? Przecież matematycznie to się nie spinało ani trochę. No cóż... cytując klasyka chyba faktycznie między turami powinienem był zamoczyć głowę bo totalnie straciłem zdolność racjonalnego myślenia i chłodnej kalkulacji :).
 
Dzięki Kretu!


poniedziałek, 21 września 2020

Zaateroth, The Weaver of Shadows(Bartuk) vs Iona the Unseen(Krecior) - 19.09.2020



SCENARIUSZ: Recon II

INFERNALS

Theme: Dark Legacy 75 / 75 Army
Zaateroth, The Weaver of Shadows - WJ: +26
- Foreboder - PC: 4 (Battlegroup Points Used: 4)
- Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 12)
- Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 10)
- Tormentor - PC: 12

Infernal Gate - PC: 12

Alain Runewood, Lord of Ash - PC: 0
Great Princess Regna Gravnoy - PC: 0
Lord Roget d'Vyaros - PC: 4
Nicia, Hound of the Abyss - PC: 4
Valin Hauke, The Fallen Knight - PC: 7
Hermit of Henge Hold - PC: 0
The Wretch - PC: 4
The Wretch - PC: 4

Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5
Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5
Croe's Cutthroats - Leader & 9 Grunts: 16
 

Objective: leczenie


CIRCLE OF OROBOROS

Theme: The Devourer's Host 75 / 75 Army
Iona the Unseen - WB: +28
- Ghetorix - PC: 19 (Battlegroup Points Used: 19)
- Warpwolf Stalker - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 9)

Well of Orboros - PC: 10
Tharn Wolf Rider Champion - PC: 0
Lord of the Feast - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Tharn Ravager White Mane - PC: 5
Gallows Grove - PC: 2

Brighid & Caul - Brighid & Caul: 7
Tharn Ravagers - Leader & 5 Grunts: 15
- Tharn Ravager Chieftain - PC: 0

Tharn Ravagers - Leader & 3 Grunts: 10
- Tharn Ravager Chieftain - PC: 5
Tharn Bloodweavers - Leader & 5 Grunts: 8

Objective: leczenie

ROZSTAWIENIE:

Krecior jak nigdy wygrywa rzut o zaczynanie i wybiera stronę bez domku pozwalając mi ruszyć pierwszemu. To trochę komplikuje sprawę bo powoduje że INFERNAL GATE stoi zaledwie na 15" co mocno zmniejsza jej zasięg a do tego i zdolność GATE OF WORLDS. Dodatkowo gram trochę inaczej niż zwykle - pierwszy raz nie używam żadnego SOUL STALKERA,
EILISH'a GARRITY a zamiast GRIEVER SWARM'ów, próbuję CROE's CUTTHROATS. Z drugiej jednak strony cieszę się, że Krecior puścił mnie pierwszego bo gram przeciwko typowej, bardzo mocnej rozpisce THARN'ów a las na środku raczej mi nie pomaga. Krecior decyduje się na wystawienie BLOODWEAVER's z ambush'a w późniejszym etapie gry. Podajemy sobie ręcę i zaczynamy.

Tak jak wcześniej - na pierwszym zdjęciu zaznaczam proxy.

Zwróćcie też uwagę że pierwszy raz zdjęcia są robione nie z góry a z boku, czekam na opinię czy jest lepiej czy gorzej.



TURA 1A - INFERNALE


Wszystko biegnie do przodu, zwracam tylko uwagę żeby być poza zasięgiem Lord of The Feast'a większością rzeczy - zostawiam mu 2 gruntów na zjedzenie jeśli będzie miał na nich apetyt. Pamiętam o ambush'ach ale wiem, że jeszcze w tej turze nie muszę się o nie martwić. Infernal Gate strzela dwa razy w stronę Lord of the Feast'a ale nie sięga go blastami. Zaateroth rzuca Rites of Torment oraz poświęca Wretch'a i przywołuje Desolatora. Regna przywołuje Foreboddera i rzuca Deceleration.

TURA 1B - CIRCLE OF OROBOROS



Krecior place'uje Gallows Grove'a, a Iona rzuca Hunter's Mark'a na Croe's Cutthroats, do tego rzuca Sure Foot'a na duży unit Tharnów. Tak jak się spodziewałem, Lord of The Feast szarżuje w Croe's Cutthroats zabijając obu. Nie spodziewałem się jednak a raczej zapomniałem o Dual Attack'u. Próbuje jeszcze rzucić krukiem w stronę kolejny trzech - na szczęście nie trafia. Well of Oroboros strzela próbując ściągnąć coś blastami, jednak bez efektu oraz przywołuje Bloodweaver Night Witch. Reszta armii pozycjonuje się.

TURA 2A - INFERNALE


Zaateroth tnie się o sześć punktów a Regna o trzy i obie odzyskują maksymalną ilość esencji. Zaateroth podtrzymuje Rites of Torment. Croe's Cutthroats podchodzą i strzelają do Tharn Ravagers'ów stojących na krańcach strefy, na których mają PREY'a po czym wykonują reposition ustawiając się tak żeby nie wystawić wszystkich na ewentualnego ambusha. Niestety zabijają tylko jednego Tharna, a trigger'ują vangence. Zaateroth rzuca Ghost Walka i Scything Touch na jednego z Tormentor'ów. Poświęca kolejnego Wretch'a i przywołuje Tormentora oraz rzuca FEAT'a. Forebodder Regny podlatuje do lasu, a sama Regna channeluje przez niego Dark Seduction na Lord of the Feasta który podchodzi w zasięg Infernal Gate, która to do niego strzela i razem ze wsparciem ogniowym Nicii zabijają go. Brama place'uje również jednego tormentora do przodu o 2" a zabicie Lord of the feasta triggeruje Rites of Torment i przesuwa go o kolejne 3" do przodu. Tormentor(ten z Ghost Walkiem i Scything Touch) szarżuje na Well of Oroboros i niszczy studnię. Pozostałe modele przesuwają się nieznacznie do przodu, kultyści rozdają esencje tam gdzie ich brakuje a horrorami z prawej strony staram się ustawić jakoś mądrze myśląc jednoczęnie o countercharge i o ambushu. Valin Hauke staje przy fladze. Przełączam czas.

Po wszystkim okazało się, że nie pomierzyłem zasięgów przez las do Tharnów a
Alain Runewood, mógł potencjalnie rzucić Valley of Voe na Tharny. Sporo mnie to kosztowało.

TURA 2B - CIRCLE OF OROBOROS


Krecior zaczyna od zebrania furii i podtrzymania Sure Foot'a. Następnie wypuszcza Bloodweaver'ki z prawej strony, z ambusha. Iona rzuca feata. Tharny z lewej szarżują na Croe's Cutthroats jednak dzięki mojemu FEAT'owi udaje mi się uniknąć ciosów pomimo boostów i uciec tak żeby zostać w strefie. Hermit podchodzi do flagi. Z prawej Bloodweaver'ki szarżują na Tormentora bijąc go z Grievous Wound'ami. Ghetorix zabiją bez problemu Tormentora który pogrzebał Well of Oroboros. Tharn Wolf Rider Champion szarżuje na Valina Hauke, ale wchodzi w zasięg countercharge'a i ginie od Tormentora. Pytanie czy uratowanie Valina kosztem wystawienia kolejnego Tormentora na straty był dobrym deal'em, O tym jednak zorientowałem się już później. Duży unit Tharn'ów wraz z Brighid & Caul zabijają kolejne 2 Tormentory a Desolator uchodzi z życiem tylko dzięki FEAT'owi i kiepskim rzutom na trafienie. Krecior zyskuje 1 punkt i przełącza czas.
 
Okazało się że FEAT Iony który daje przerzuty na trafienie a do tego corpse tokeny, które dają możliwość boostów na unitach Tharnów to idealna kontra na mojego podnoszącego DEF'a FEAT'a.
 
CIRCLE OF OROBOROS: 1
INFERNALE: 0

TURA 3A - INFERNALE


Staram się uratować co się da. Zaateroth i Regna poświęcają po jednym kultyście odnawiając sobie esencje. Z Lewej strony Croe's Cutthroats starają się wybić Tharny, jednak bez większego efektu mimo PRAY'ki na nich. FEAT Iony ciągle trwa i Tharny są naprawdę twarde. Najważniejsze jednak że moje modele nadal stoją w strefie i contestują. Przywołuje kolejnego Tormentora, a Regną Foreboddera. Używając wszystkich dostępnych środków - rzucam Black Spota, strzelam Zaateroth, strzelam Infernal gate, strzelam Regną z Hellfire'ów, atakuję kultystami i tymi horrorami które mogą próbuję wybić ile się da ale nie trafiam albo nie bardzo przebijam się przez ARM. Bardzo brakuje mi czegoś żeby ściągnąc Sure Foot'a z Tharnów, ale nie wziąłem tym razem EILISH'a do rozpiski. Hermitem podbiegam żeby contestować jednocześnie strefę, jak i flagę. Nie zdobywam żadnych punktów jednak udaje mi się contestować wszystko. Przełączam czas.
 
CIRCLE OF OROBOROS: 1
INFERNALE: 0 

TURA 3B - CIRCLE OF OROBOROS

 
Krecior czyści lewą strefę bez problemu. Niszczy wszystkie horrory i mocno rani objective. Nie ma chyba co rozpizywać się w kwestii kto kogo uderzył, wystarczy popatrzeć na zdęcie i użyć wyobraźni - rzeź. Krecior zdobywa kolejne 3 punkty.

CIRCLE OF OROBOROS:4
INFERNALE: 0 

TURA 4A - INFERNALE


Nie jestem w stanie już właściwie nic zrobić. Nawet gdybym był w stanie ściągnąć Warpwolf Stalker i uniemożliwił transfery Ionie to nie mam czym postrzelać do niej bo ma stealtha. Mimo wszystko rzucam kośćmi starając się ranić i zabijać co się da. Na koniec contestuję wszystko, niestety nie udaje mi się wyczyścić żadnego miejsca które dałoby mi chociażby jeden punkt.

CIRCLE OF OROBOROS:4
INFERNALE: 0  
 
TURA 4B - CIRCLE OF OROBOROS
 

Krecior czyści właściwie wszystko co chce i zdobywa kolejne trzy punkty i wygrywa grę.

CIRCLE OF OROBOROS:7
INFERNALE: 0  

SŁOWO NA KONIEC

Cóż... chociaż rozpiska Iony na Tharnach, jest mocna jak powszechnie wiadomo, a mój przeciwnik też nie był z "pierwszej łapanki" to nadal uważam, że jest to do rozegrania. Błędy jakie popełniłem, albo zwyczajnie rzeczy które mogłem zrobić inaczej z perspektywy pisania tego kilka dni po bitwie i przegadaniu z Kreciorem od razu po bitwie - Jest kilka rzeczy, ale pokolei. W kluczowym momencie gry Alain Runewood powinien zabrać pathfinder'a Tharnom. Tormentor powinien zostać a Valin mógł umrzeć bo jednak horror z 6 atakami byłby bardziej przydatny na tyle modeli przeciwnika. Nie jestem do końca pewny czy szarża w studnie była potrzebna bo jak później to analizowaliśmy to studnia blokowała drogę Gethorixowi więc trzeba było szarżować na Tharn Raider Champion(może). Mierzenie zasięgów przez lasy, EILISH GARRITY, też prawdopodobnie wróci do mojej rozpiski bo uważam go za bardzo przydatny model. Przydałoby się jeszcze coś żeby dać Eyeless sighta na Zaateroth - może warto wziąć taki objective na próbę.

Dzięki Kretu!












 

Omodamos, The Black Gate(Bartuk) vs Bethayne, Pride of Everblight(Krzysiu) - 10.10.2020

  SCENARIUSZ: Invasion INFERNALE Theme: Dark Legacy 75 / 75 Army Omodamos, The Black Gate - WJ: +28 - Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Po...