piątek, 25 września 2020

Zaateroth, The Weaver of Shadows(Bartuk) vs Baldur the Stonesoul(Krecior) - 23.09.2020

 


SCENARIUSZ: Bunkers

INFERNALS

Theme: Dark Legacy 75 / 75 Army 
Zaateroth, The Weaver of Shadows - WJ: +26 
- Foreboder - PC: 4 (Battlegroup Points Used: 4) 
- Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 12) 
- Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 10) 
- Tormentor - PC: 12 - Tormentor - PC: 12 
 
 Infernal Gate - PC: 12 
 
 Alain Runewood, Lord of Ash - PC: 0 
Great Princess Regna Gravnoy - PC: 0 
Hermit of Henge Hold - PC: 0 
Lord Roget d'Vyaros - PC: 4 
Nicia, Hound of the Abyss - PC: 4 
Valin Hauke, The Fallen Knight - PC: 7 
The Wretch - PC: 4 
The Wretch - PC: 4 
Saxon Orrik - PC: 4 
 
Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5 
Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5
 
Objective: Leczenie
 
 
CIRCLE OF OROBOROS

Theme: The Bones of Orboros 75 / 75 Army 
Baldur the Stonesoul - WB: +30 
- Woldwrath - PC: 37 (Battlegroup Points Used: 30) 
- Woldwrath - PC: 37 
- Woldwarden - PC: 14 
 
 Well of Orboros - PC: 10 
 
Blackclad Stoneshaper - PC: 0 
Blackclad Stoneshaper - PC: 0 
Hermit of Henge Hold - PC: 5 
Chuck Dogwood - PC: 0 
Gallows Grove - PC: 2 
 
Shifting Stones - Leader & 2 Grunts: 0 
Shifting Stones - Leader & 2 Grunts: 0
 
Objective: Leczenie
 
ROZSTAWIENIE:
 
Krecior wygrywa rzut na zaczynanie i wybiera stronę bez domku. Dość oczywista sprawa nie wymagająca obszernego objaśnienia biorąc pod uwagę, że ma w armii trzy huge base'y. Zaczynam więc pierwszy. Gram w konfiguracji Zaateroth trochę inaczej niż zwykle, trochę na próbę. Krecior też na próbę i trochę z przymrużeniem oka na dwóch huge base bestiach. 
 

 TURA 1A - INFERNALE
 
W prawdzie rozpiska na Zaateroth jest odrobinę zmieniona bo ciągle jestem na etapie testów i z każdą grą delikatnie ją modyfikuję, ale początek dość typowo. Wszystko biegnie do przodu lub idzie rzucając zaklęcia. Horrory w większości stawiam tak żeby były w 5" od Infernal Gate. Zaateroth poświęca Wretch'a i przywołuje Desolatora w takim miejscu żeby chmurka, która powstaje z przyzwanym horrorem dotykała lasu. Dodatkowo Zaateroth rzuca Rites of Torment. Regna rzuca Deceleration i przyzywa Shrieker'a. Większość modeli staram się ustawić za chmurką i lasem albo chociaż częściowo za coverem od domku, który stoi w strefie. Dodatkowo tak żeby możliwie jak najwięcej z nich było w zasięgu Deceleration od Regny, generalnie to staję poza zasięgami strzałów Woldwrath'ów i Well of Oroboros ale nigdy nie wiadomo czy strzałów nie zniesie w moją stronę.
 

TURA 1B - CIRCLE OF OROBOROS
 
Well of Oroboros przywołuje Blacklad Wayfarer'a. Baldur rzuca Roots of the Earth na Woldwrath'a oraz Rock Wall przed jednego z huge'a. Woldwarden rzuca Roots of the Earth na drugiego Woldwrath'a i armia ustawia się poza zasięgami moich ewentualnych szarż.
 

TURA 2A - INFERNALE
 
Zaateroth tnie się o sześć punktów i odzyskuje wszystkie esencje oraz podtrzymuje Rites of Torment. Regna poświęca jednego kultystę i również odzyskuje wszystkie esencje. Staram się tak spozycjonować modele żeby były poza zasięgami szarż albo polem widzenia Kreciora i tak Tormentor na samym dole 4" od flagi ale poza Woldwrath'em. Reszta przed bramą również poza Wold'em ale mając go w zasięgu przy trigerze Rites of Torment i użyciu studnii. Sam wymierzyłem, że jestem poza zasięgiem Hunter's Mark'a. Zaateroth mocno do przodu ale wydawało mi się, że za lasem i chmurką będzie bezpieczna. Poświęca kolejnego Wretch'a i przyzywa Desolatora, zostaje na trzech punktach esencji. Horrory na górze - Tormentor i Shrieker stają 4" od flagi. Regna tradycyjnie rzuca Deceleration a reszta lekko się przesuwa do przodu trochę bez pomysłu. Po przełączeniu czasu orientuje się, że w ogóle nie aktywowałem swojego Hermita. 
 

TURA 2B - CIRCLE OF OROBOROS

Krecior podchodzi Gallows Grove'm do flagi na górze. Hermitem tak aby contestować flagę na środku a Chkuciem Dogwood'em staje w taki sposób żeby mieć w command rangu oba Woldwrath'y. Jeden Wold podchodzi i strzela w Regnę która ginie a w jej miejscu zostaje AOE 5" Electro Field, którego nie widać na mapie. Drugi Wold trample'uje i dokupuje ataki w Zaateroth. Trafia tylko jednym i Zaat transferuje jedenaście punktów w jednego z Horrorów, niestety ona, Saxon Orrick i Hermit są knockdown. Baldur na końcu rzuca FEAT'a i stawia Rock Wall blokując dojście do jednego Wolda.
Zdobywamy po jednym punkcie za strefy

INFERNALE - 1
CIRCLE OF OROBOROS - 1

 
TURA 3A - INFERNALE

Zaateroth poświęca jednego kultystę i odzyskuje wszystkie esencje. Podtrzymuje Rites of Torment oraz wstaje z knockdown'a. Lord Roget rzuca Ghost Walka na jednego z Tormentor'ów. Saxon Orrick wstaje z knockdown'a i daje pathfindera kolejnemu Tormentor'owi. Nicia próbuje ustrzelić Gallows Grove'a na górze który contestuje flagę - niestety bezskutecznie. Forebodder podlatuje w taki sposób żeby stać 6" od Tormentor'a na samej górze. Hermit wstaje z knockdown'a i używa Whispers at the Gate. Zaateroth rzuca Scything Touch na Tormentor'a i Ghost Walka na siebie po czym wycofuje się i nieopatrznie staje w AOE 5" Energy Field, a że jest w aurze Hermit'a, która obniża ARM dostaje sześć lub siedem obrażeń. Wcześniej miała już wbite pięć więc zostaje na pięciu hp. Strzela w Woldwratha z boostem na obrażenia i zostaje bez esencji, przed końcem aktywacji rzuca jeszcze FEAT'a i poświęca Lorda Rogeta przywołując Tormentor'a. Trzy horrory atakują Wold'a w kolejności Desolator a później Tormentory, Infernal Gate go dobija triggerując Rites of Torment na Tormentorze który stoi na dole ekranu. Z dołu kolejne trzy horrory szarżują w kolejnego Woldwratha w tej samej kolejności - Desolator, a później Tormentor'y. Niestety bez Scything Touch i aury Hermita biją na rzut kostkami (-4). Zostawiają go na mniej więcej dwudziestu punktach życia. Zdobywamy po jednym punkcie.


INFERNALE -2
CIRCLE OF OROBOROS -2
 

TURA 3B - CIRCLE OF OROBOROS

Krecior leczy Woldwrath'a który stoi otoczony przez horrory. Daje mu Puppet Mastera od Chuck'a Dogwood'a i strzela w Zaateroth z boostem - nie pamiętam czy był przerzut czy nie ale skutek jest taki że Zaateroth ginie i podajemy sobie ręce

 
SŁOWO NA KONIEC

Cóż mogę powiedzieć, był to zdecydowanie jeden z moich słabszych match’y w ostatnim czasie. Po analizie doszedłem do takiej ilości błędów czy też bezsensownych ruchów które nie miały prawa się wydarzyć. Po kolei - podtrzymywanie Rites of Torment w drugiej a tym bardziej w trzeciej turze było bezsensowną stratą esencji której później zbrakło aby Zaateroth została na chociażby jednej. Sama Zaateroth nie potrzebnie wyszła tak bardzo do przodu w drugiej turze, w tej samej turze zapomniałem o aktywacji Hermit’a, mógłby chociaż dać Zaateroth kolejną esencję. Z tej perspektywy nie wiem czy i ile by to zmieniło ale pominięcie aktywacji któregokolwiek modelu jest nie akceptowalne. Dużym błędem(chociaż tak bym tego nie nazwał) było nie dopilnowanie przeciwnika w kwestii położenia AOE 5” Energy Fielda, którego nie widziałem i zwyczajnie zapomniałem, że tam jest. Na koniec doszedłem do wniosku, dopytując sam siebie czy naprawdę myślałem, że dam radę zabić 2 huge bestie, każda po 23 ARM'a? Przecież matematycznie to się nie spinało ani trochę. No cóż... cytując klasyka chyba faktycznie między turami powinienem był zamoczyć głowę bo totalnie straciłem zdolność racjonalnego myślenia i chłodnej kalkulacji :).
 
Dzięki Kretu!


poniedziałek, 21 września 2020

Zaateroth, The Weaver of Shadows(Bartuk) vs Iona the Unseen(Krecior) - 19.09.2020



SCENARIUSZ: Recon II

INFERNALS

Theme: Dark Legacy 75 / 75 Army
Zaateroth, The Weaver of Shadows - WJ: +26
- Foreboder - PC: 4 (Battlegroup Points Used: 4)
- Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 12)
- Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 10)
- Tormentor - PC: 12

Infernal Gate - PC: 12

Alain Runewood, Lord of Ash - PC: 0
Great Princess Regna Gravnoy - PC: 0
Lord Roget d'Vyaros - PC: 4
Nicia, Hound of the Abyss - PC: 4
Valin Hauke, The Fallen Knight - PC: 7
Hermit of Henge Hold - PC: 0
The Wretch - PC: 4
The Wretch - PC: 4

Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5
Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5
Croe's Cutthroats - Leader & 9 Grunts: 16
 

Objective: leczenie


CIRCLE OF OROBOROS

Theme: The Devourer's Host 75 / 75 Army
Iona the Unseen - WB: +28
- Ghetorix - PC: 19 (Battlegroup Points Used: 19)
- Warpwolf Stalker - PC: 17 (Battlegroup Points Used: 9)

Well of Orboros - PC: 10
Tharn Wolf Rider Champion - PC: 0
Lord of the Feast - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Tharn Ravager White Mane - PC: 5
Gallows Grove - PC: 2

Brighid & Caul - Brighid & Caul: 7
Tharn Ravagers - Leader & 5 Grunts: 15
- Tharn Ravager Chieftain - PC: 0

Tharn Ravagers - Leader & 3 Grunts: 10
- Tharn Ravager Chieftain - PC: 5
Tharn Bloodweavers - Leader & 5 Grunts: 8

Objective: leczenie

ROZSTAWIENIE:

Krecior jak nigdy wygrywa rzut o zaczynanie i wybiera stronę bez domku pozwalając mi ruszyć pierwszemu. To trochę komplikuje sprawę bo powoduje że INFERNAL GATE stoi zaledwie na 15" co mocno zmniejsza jej zasięg a do tego i zdolność GATE OF WORLDS. Dodatkowo gram trochę inaczej niż zwykle - pierwszy raz nie używam żadnego SOUL STALKERA,
EILISH'a GARRITY a zamiast GRIEVER SWARM'ów, próbuję CROE's CUTTHROATS. Z drugiej jednak strony cieszę się, że Krecior puścił mnie pierwszego bo gram przeciwko typowej, bardzo mocnej rozpisce THARN'ów a las na środku raczej mi nie pomaga. Krecior decyduje się na wystawienie BLOODWEAVER's z ambush'a w późniejszym etapie gry. Podajemy sobie ręcę i zaczynamy.

Tak jak wcześniej - na pierwszym zdjęciu zaznaczam proxy.

Zwróćcie też uwagę że pierwszy raz zdjęcia są robione nie z góry a z boku, czekam na opinię czy jest lepiej czy gorzej.



TURA 1A - INFERNALE


Wszystko biegnie do przodu, zwracam tylko uwagę żeby być poza zasięgiem Lord of The Feast'a większością rzeczy - zostawiam mu 2 gruntów na zjedzenie jeśli będzie miał na nich apetyt. Pamiętam o ambush'ach ale wiem, że jeszcze w tej turze nie muszę się o nie martwić. Infernal Gate strzela dwa razy w stronę Lord of the Feast'a ale nie sięga go blastami. Zaateroth rzuca Rites of Torment oraz poświęca Wretch'a i przywołuje Desolatora. Regna przywołuje Foreboddera i rzuca Deceleration.

TURA 1B - CIRCLE OF OROBOROS



Krecior place'uje Gallows Grove'a, a Iona rzuca Hunter's Mark'a na Croe's Cutthroats, do tego rzuca Sure Foot'a na duży unit Tharnów. Tak jak się spodziewałem, Lord of The Feast szarżuje w Croe's Cutthroats zabijając obu. Nie spodziewałem się jednak a raczej zapomniałem o Dual Attack'u. Próbuje jeszcze rzucić krukiem w stronę kolejny trzech - na szczęście nie trafia. Well of Oroboros strzela próbując ściągnąć coś blastami, jednak bez efektu oraz przywołuje Bloodweaver Night Witch. Reszta armii pozycjonuje się.

TURA 2A - INFERNALE


Zaateroth tnie się o sześć punktów a Regna o trzy i obie odzyskują maksymalną ilość esencji. Zaateroth podtrzymuje Rites of Torment. Croe's Cutthroats podchodzą i strzelają do Tharn Ravagers'ów stojących na krańcach strefy, na których mają PREY'a po czym wykonują reposition ustawiając się tak żeby nie wystawić wszystkich na ewentualnego ambusha. Niestety zabijają tylko jednego Tharna, a trigger'ują vangence. Zaateroth rzuca Ghost Walka i Scything Touch na jednego z Tormentor'ów. Poświęca kolejnego Wretch'a i przywołuje Tormentora oraz rzuca FEAT'a. Forebodder Regny podlatuje do lasu, a sama Regna channeluje przez niego Dark Seduction na Lord of the Feasta który podchodzi w zasięg Infernal Gate, która to do niego strzela i razem ze wsparciem ogniowym Nicii zabijają go. Brama place'uje również jednego tormentora do przodu o 2" a zabicie Lord of the feasta triggeruje Rites of Torment i przesuwa go o kolejne 3" do przodu. Tormentor(ten z Ghost Walkiem i Scything Touch) szarżuje na Well of Oroboros i niszczy studnię. Pozostałe modele przesuwają się nieznacznie do przodu, kultyści rozdają esencje tam gdzie ich brakuje a horrorami z prawej strony staram się ustawić jakoś mądrze myśląc jednoczęnie o countercharge i o ambushu. Valin Hauke staje przy fladze. Przełączam czas.

Po wszystkim okazało się, że nie pomierzyłem zasięgów przez las do Tharnów a
Alain Runewood, mógł potencjalnie rzucić Valley of Voe na Tharny. Sporo mnie to kosztowało.

TURA 2B - CIRCLE OF OROBOROS


Krecior zaczyna od zebrania furii i podtrzymania Sure Foot'a. Następnie wypuszcza Bloodweaver'ki z prawej strony, z ambusha. Iona rzuca feata. Tharny z lewej szarżują na Croe's Cutthroats jednak dzięki mojemu FEAT'owi udaje mi się uniknąć ciosów pomimo boostów i uciec tak żeby zostać w strefie. Hermit podchodzi do flagi. Z prawej Bloodweaver'ki szarżują na Tormentora bijąc go z Grievous Wound'ami. Ghetorix zabiją bez problemu Tormentora który pogrzebał Well of Oroboros. Tharn Wolf Rider Champion szarżuje na Valina Hauke, ale wchodzi w zasięg countercharge'a i ginie od Tormentora. Pytanie czy uratowanie Valina kosztem wystawienia kolejnego Tormentora na straty był dobrym deal'em, O tym jednak zorientowałem się już później. Duży unit Tharn'ów wraz z Brighid & Caul zabijają kolejne 2 Tormentory a Desolator uchodzi z życiem tylko dzięki FEAT'owi i kiepskim rzutom na trafienie. Krecior zyskuje 1 punkt i przełącza czas.
 
Okazało się że FEAT Iony który daje przerzuty na trafienie a do tego corpse tokeny, które dają możliwość boostów na unitach Tharnów to idealna kontra na mojego podnoszącego DEF'a FEAT'a.
 
CIRCLE OF OROBOROS: 1
INFERNALE: 0

TURA 3A - INFERNALE


Staram się uratować co się da. Zaateroth i Regna poświęcają po jednym kultyście odnawiając sobie esencje. Z Lewej strony Croe's Cutthroats starają się wybić Tharny, jednak bez większego efektu mimo PRAY'ki na nich. FEAT Iony ciągle trwa i Tharny są naprawdę twarde. Najważniejsze jednak że moje modele nadal stoją w strefie i contestują. Przywołuje kolejnego Tormentora, a Regną Foreboddera. Używając wszystkich dostępnych środków - rzucam Black Spota, strzelam Zaateroth, strzelam Infernal gate, strzelam Regną z Hellfire'ów, atakuję kultystami i tymi horrorami które mogą próbuję wybić ile się da ale nie trafiam albo nie bardzo przebijam się przez ARM. Bardzo brakuje mi czegoś żeby ściągnąc Sure Foot'a z Tharnów, ale nie wziąłem tym razem EILISH'a do rozpiski. Hermitem podbiegam żeby contestować jednocześnie strefę, jak i flagę. Nie zdobywam żadnych punktów jednak udaje mi się contestować wszystko. Przełączam czas.
 
CIRCLE OF OROBOROS: 1
INFERNALE: 0 

TURA 3B - CIRCLE OF OROBOROS

 
Krecior czyści lewą strefę bez problemu. Niszczy wszystkie horrory i mocno rani objective. Nie ma chyba co rozpizywać się w kwestii kto kogo uderzył, wystarczy popatrzeć na zdęcie i użyć wyobraźni - rzeź. Krecior zdobywa kolejne 3 punkty.

CIRCLE OF OROBOROS:4
INFERNALE: 0 

TURA 4A - INFERNALE


Nie jestem w stanie już właściwie nic zrobić. Nawet gdybym był w stanie ściągnąć Warpwolf Stalker i uniemożliwił transfery Ionie to nie mam czym postrzelać do niej bo ma stealtha. Mimo wszystko rzucam kośćmi starając się ranić i zabijać co się da. Na koniec contestuję wszystko, niestety nie udaje mi się wyczyścić żadnego miejsca które dałoby mi chociażby jeden punkt.

CIRCLE OF OROBOROS:4
INFERNALE: 0  
 
TURA 4B - CIRCLE OF OROBOROS
 

Krecior czyści właściwie wszystko co chce i zdobywa kolejne trzy punkty i wygrywa grę.

CIRCLE OF OROBOROS:7
INFERNALE: 0  

SŁOWO NA KONIEC

Cóż... chociaż rozpiska Iony na Tharnach, jest mocna jak powszechnie wiadomo, a mój przeciwnik też nie był z "pierwszej łapanki" to nadal uważam, że jest to do rozegrania. Błędy jakie popełniłem, albo zwyczajnie rzeczy które mogłem zrobić inaczej z perspektywy pisania tego kilka dni po bitwie i przegadaniu z Kreciorem od razu po bitwie - Jest kilka rzeczy, ale pokolei. W kluczowym momencie gry Alain Runewood powinien zabrać pathfinder'a Tharnom. Tormentor powinien zostać a Valin mógł umrzeć bo jednak horror z 6 atakami byłby bardziej przydatny na tyle modeli przeciwnika. Nie jestem do końca pewny czy szarża w studnie była potrzebna bo jak później to analizowaliśmy to studnia blokowała drogę Gethorixowi więc trzeba było szarżować na Tharn Raider Champion(może). Mierzenie zasięgów przez lasy, EILISH GARRITY, też prawdopodobnie wróci do mojej rozpiski bo uważam go za bardzo przydatny model. Przydałoby się jeszcze coś żeby dać Eyeless sighta na Zaateroth - może warto wziąć taki objective na próbę.

Dzięki Kretu!












 

wtorek, 15 września 2020

Zaateroth, The Weaver of Shadows(Bartuk) vs Baldur the Stonecleaver(Krecior) - 14.09.2020

 



SCENARIUSZ: Anarchy

CIRCLE OF OROBOROS

Theme: The Devourer's Host 
75 / 75 Army
Baldur the Stonecleaver - WB: +31
- Storm Raptor - PC: 34 (Battlegroup Points Used: 31)
- Megalith - PC: 20

Well of Orboros - PC: 10 

 Lord of the Feast - PC: 0
Tharn Wolf Rider Champion - PC: 0                                                                                    
Tharn Wolf Rider Champion - PC: 0 

 Brighid & Caul - Brighid & Caul: 7
Tharn Ravagers - Leader & 5 Grunts: 15

- Tharn Ravager Chieftain - PC: 5

Tharn Ravagers - Leader & 3 Grunts: 10

- Tharn Ravager Chieftain - PC: 5

 Objective: leczenie 

 

INFERNALS

Theme: Dark Legacy
75 / 75 Army
Zaateroth, The Weaver of Shadows - WJ: +26
- Foreboder - PC: 4 (Battlegroup Points Used: 4)
- Soul Stalker - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 13)
- Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 9)
- Tormentor - PC: 12

Infernal Gate - PC: 12

Eilish Garrity, the Dark Seeker - PC: 0
Alain Runewood, Lord of Ash - PC: 0
Great Princess Regna Gravnoy - PC: 0
Hermit of Henge Hold - PC: 5
Lord Roget d'Vyaros - PC: 4
Nicia, Hound of the Abyss - PC: 4
Valin Hauke, The Fallen Knight - PC: 7
The Wretch - PC: 4

Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5
Cultist Band - Leader & 3 Grunts: 5
Griever Swarm - Leader & 9 Grunts: 14

Objective: leczenie

ROZSTAWIENIE:

Infernale wygrały rzut, Patrząc na mapę próbowałem wydedukować, która ze strony byłaby dla mnie lepsza biorąc pod uwagę brak pathfinderów na tormentorach, las na środku oraz Storm Raptora-huge model u przeciwnika. W dalszym ciągu biję się też z myślami czy lepiej wybrać mi stronę i ustawić się według tych terenów które najmniej mi przeszkadzają, wystawić dalej bramę i punktować jako pierwszy czy może jednak zaczynać pierwszy, przywołać więcej horrorów i być dalej. Tym razem zdecydowałem że rozpocznę pierwszy.

Z racji tego że Krecior ma kilka proxów, na poniższym zdjęciu wrzucam objaśnienia. U mnie jedynym proxem jest Agathon który proxuje Zaateroth.


 
 
TURA 1A - INFERNALE
 

Wszystko biegnie do przodu, zwracam tylko uwagę żeby zostać poza zasięgiem Lord of the Feast'a. Tormentory ustawiam w taki sposób żeby każdy z nich był w 5" od Infernal Gate. Brama próbuje strzelić w Lord of the Feast'a mając nadzieję że ściagnie go blastem, ale nie udaje się. Zaateroth rzuca Rites of Torment i poświęcając Wretcha przywołuje Tormentora a Regna rzuca Deceleration i przywołuje Shrikera który rusza na prawą flankę. Hermit podchodzi i uzupełnia po 1 esencji wszystkim w 5" i przełączam czas.
 
TURA 1B - CIRCLE OF OROBOROS
 

Krecior podchodzi wszystkim starając się ustawić najoptymalniej i jednocześnie w miarę bezpiecznie. Tharny z lewej stają w strefie, Storm Raptor strzela w jednego z Tormentorów,  Tharny z prawej stają za lasem. Well of Oroboros strzela i zabija jednego Griever Swarma po czym przywołuje Tharn Ravager White Mane. Baldur rzuca FEAT'a, Solid Ground oraz Rapid Growth z lewej strony tworząc las przy budynku.
 
TURA 2A - INFERNALE
 

Zaateroth tnie się żeby odzyskać esencje do pełna i podtrzymuje Rites of Torment. Regna poświęca jednego z kultystów i również odzyskuje esencje do pełna. Kultyści z lewej strony ładują esencjami Tormentora przywołanego w ostatniej turze. Infernal Gate strzela w jednego z Tharnów, zabija go i przesuwa Tormentora z Rites of Torment oraz drugiego z Gates of Worlds. Alain Runewood rzuca Curse na Tharny w lewej strefie oraz razem z Nicią strzelają w Tharna najbardziej z lewej strony, zabijają go i uruchamiają Rites of Torment na kolejnym Tormentorze. Eilish Garrity rzuca Puppet Mastera na jednego z Tormentorów. Hermit podchodzi do flagi i używa Word of Ruin dodając Zaateroth i Regnie po jednej esencji. Forebodder ustawia się na odległość 10" od modelu z prawego-dużego unitu Tharnów a Regna rzuca Deceleration. Lord Roget rzuca Ghost Walk na jednego z Tormentorów po czym Zaateroth mając 7 esencji rzuca kolejne 2 Ghost Walk'i na kolejne 2 Tormentory po czym Rebuke'a channelując przed Foreboderra na duży unit Tharnów, boostuje na trafienie więc zostaje bez esencji. Przed zakończeniem aktywacji poświęcając Lorda Rogeta przywołuje kolejnego Tormentora i rzuca FEAT'a. Tormentory które dostały Ghost Walka tramplują - jeden przez budynek i dokupuje ataki zabijając Lord of The Feast'a. Drugi w stronę Tharnów i dokupując ataki bije pokolei, niestety udaje mu się zabić tylko jednego z trzech którzy byli w zasięgu. Trzeci zwyczajnie podchodzi po tym jak okazało się, że źle policzyłem zasięgi i nie dojdzie tam gdzie bym chciał - okazuje się, że ten Ghost Walk na nim w ogóle nie był potrzebny w takim razie. Z prawej strony Shrieker i Soul Stalker wchodzą w strefę a Griever Swarmy podlatują tak aby przeszkadzać Tharnom i contestować flagę. Niestety nie udało mi się objąć większości z nich FEAT'em.


TURA 2B - CIRCLE OF OROBOROS


Featy minęły, krecior próbuje zrobić wszystko żeby uratować sytuację. Z lewej strony atakuje mi Tormentory Tharnami, najpierw z vangence a później normalnie. Do tego dobiega na plecy jednego Horrora Tharn Wolf Rider Champion i chyba pierwszy raz w historii bije na 5ciu kostkach, a do tego Raptor strzela po tych samych Tormentorach w wyniku czego 2B zostaje chyba na 3hp. Z prawej strony Megalith, Tharny z Rebukiem i druga Tharn Wolf Rider Champion, próbują uporać się z Griever Swarmami co udaje się połowicznie i jeden zostaje przy fladze. Niestety Brighid & Caul poprostu niszczą 2 horrory i zostają w strefie. Krecior zdobywa 1 punkt.
 
CIRCLE OF OROBOROS: 1
INFERNALE: 0

TURA 3A - INFERNALE
 

Poświęcam 2 kultystów, jeden żeeby napełnić esencjami Zaateroth a drugi żeby zrobić to samo z Regną. Hermit znowu używa Word of Ruin i ładuje po jednej esencji w dwa Tormentory i Zaateroth. Zaateroth podtrzymała Rites of Torment i Rebuke'a w a dwie esencje daje na któregoś z Tormentorów po czym na kolejnego rzuca Ghost Walka i Scything Touch. Po raz kolejny zostaje bez esencji i nie przywołuje horrora. Kultyści w lewej strefie pakują esencjami Tormentory które podchodzą, zabijają i Tharny. Jeden porusza się z Rites of Torment po czym szarżuje na objective, który niszczy. Infernal Gate strzela w Megalitha ale nie zadaje obrażeń, a kolejny Tormentor trample'uje przez budynek na plecy Megalitha, który niestety zostaje na kilku HP. Regna strzela Hellfire'a w Tharn Wolf Raider Champion i Valin szarżuje w nią dobijając. Z prawej strony to co zostało z Griever Swarmów wchodzi w strefę i dochodzi maksymalnie do flagi. Niestety nie pomyślałem żeby przywołać Regną Foreboddera za darmo. Zdobywam 3 punkty

CIRCLE OF OROBOROS: 1
INFERNALE: 3
 
TURA 3B - CIRCLE OF OROBOROS


Tharny z Rebuke'iem na sobie podchodzą i razem z Baldurem i strzałem z Well of Oroboros niszczą 2 Tormentory. Storm Raptor szarżuje i zabija kolejnego Tormentora jednocześnie electro-leap'ami zabijając 3 kultystów. Megalith leczy się po czym podchodzi i zabija Valina przy fladze a Brighid & Caul wychodzą ze strefy, ale udaje im się bez problemu zniszczyć mój objective. Krecior zdobywa 2 punkty.
 
CIRCLE OF OROBOROS:3
INFERNALE: 3


TURA 4A - INFERNALE


Zaateroth i Regna poświęcają po jednym kultyście, których nie mam już więcej. Zaateroth podtrzymuje Rites of Torment i Rebuke'a, daje też 1 esencję na Foreboddera oraz 3 na Tormentora. Hermit podchodzi tak aby być w 5" od Raptora i Megalitha i używa Whispers at the gate, Po czym Zaateroth dostaje Puppet Mastera od Eilish Garrity i strzela do Megalitha z boostami. Regna poprawia z Hellfire'a również z boostami i Megalit ginie a Regna przywołuje Foreboddera który próbuje trochę bez celu polecieć do przodu żeby cokolwiek przeszkadzać. Nicia podchodzi do Flagi a drugi Forebodder - ten który jest pod Zaateroth podlatuje do flagi przeciwnika uruchamiając Countercharge na Tharn White Mane, który nie zabija horrora i dodatkowo odchodzi od flagi. Tormentor w lewej stefie wykorzystuje wszystkie ataki na Storm Raptora, niestety brakuje mu ostatniego ataku i decyduje się na dokupienie go kosztem poświęcenia Tormentora pod koniec tury. Zdobywam 2 punkty.

CIRCLE OF OROBOROS:3
INFERNALE: 5

TURA 4B - CIRCLE OF OROBOROS
 

Tharny w dalszym ciągu z REBUKE'IEM podchodzą i zabijają 2 Foreboddery i idą w stronę mojej flagi. Brighid szarżuje na Nicia'e. Tharn Whitemane podchodzi do flagi a Baldur biegnie w stronę strefy. Zdobywamy po 1 punkcie.

CIRCLE OF OROBOROS:4
INFERNALE: 6

TURA 5A - INFERNALE


Nie mam już kultystów do poświęcenia, mam tez 5 ran wbitych w Zaateroth. Trudna decyzja, ale postanawiam poświęcić Regna'e żeby odzyskać esencje. Podtrzymuję REBUKE'a, a RITES OF TORMENT przemija. Rzucam PUPPET MASTERA na Zaateroth. Hermit podchodzi do flagi i rzuca WHISPERS AT THE GATE. Zaateroth strzela z boostami do Tharnów a Infernal Gate do Brighid, niestety jeden z Tharnów nadal stoi przy fladze i contestuje. Zdobywamy po 1 punkcie.

CIRCLE OF OROBOROS:5
INFERNALE: 7

W połowie tej tury kończy mi się czas, ale że Krecior ma zaledwie 1:31 na zegarze, czyli niewiele więcej a gra jest typowo friendly to decydujemy wspólnie na dogranie po jeszcze jednej turze każdy z nas, bez czasu.

TURA 5B - CIRCLE OF OROBOROS


Tak więc zgodnie z umową ostatnia tura. Tharny podchodzą do flagi a z drugiej strony domku w stronę strefy. Tharn Whitemane przy fladze a Baldur w strefie. Krecior zdobywa 2 punkty, ja 1.

CIRCLE OF OROBOROS: 7
INFERNALE: 8

SŁOWO NA KONIEC

Świetna bitwa i dużo dobrej zabawy. Liczac według turniejowych zasad przegrałem na czas jednak zgodnie uznaliśmy remis i uścisnęliśmy dłonie. Chyba żaden z nas nie czuł się tak do końca ani zwycięzcą ani przegranym. Dzięki Kretu!

Omodamos, The Black Gate(Bartuk) vs Bethayne, Pride of Everblight(Krzysiu) - 10.10.2020

  SCENARIUSZ: Invasion INFERNALE Theme: Dark Legacy 75 / 75 Army Omodamos, The Black Gate - WJ: +28 - Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Po...